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메이플랜드 궁수는 1차의 답답한 구간을 넘기면 2차부터 사냥 방식이 뚜렷해지는 원거리 직업입니다. 헌터는 애로우 봄의 범위 공격과 기절, 사수는 아이언 애로우의 직선 관통이 핵심이며, 4차에는 두 계열 모두 샤프 아이즈로 파티 기여도를 확보합니다.
먼저 결론부터 정리하면 다음과 같습니다.
- 처음 키우거나 복층 지형을 자주 간다면 헌터가 편합니다.
- 일자형 맵과 묵직한 관통 공격을 선호한다면 사수가 잘 맞습니다.
- 스탯은 무기 착용에 필요한 STR만 맞추고 나머지는 DEX에 투자합니다.
- 2차 파이널 어택은 일반적인 사냥 빌드에서는 포기하는 편이 운영하기 쉽습니다.
- 3차·4차는 고정된 한 줄짜리 정답보다 사냥 중심인지, 보스·파티 중심인지에 따라 우선순위를 바꾸는 것이 안전합니다.
주의: 메이플랜드의 적용 스킬, 마스터 레벨, 선행 조건은 업데이트에 따라 달라질 수 있습니다. SP를 한 번에 모두 사용하기 전 게임 내 스킬 설명과 최신 공지를 함께 확인하세요.

1. 궁수 전직 계보와 핵심 스킬
| 차수 | 활 계열 | 석궁 계열 | 핵심 역할 |
|---|---|---|---|
| 1차 | 아처 | 아처 | 사거리·크리티컬·단일 공격 기반 완성 |
| 2차 | 헌터 | 사수 | 애로우 봄 또는 아이언 애로우로 다수 사냥 시작 |
| 3차 | 레인저 | 저격수 | 스트레이프와 광역기, 소환·제어기 확보 |
| 4차 | 보우마스터 | 신궁 | 폭풍의 시 또는 스나이핑·피어싱, 샤프 아이즈 활용 |
궁수는 단순히 활과 석궁의 차이만 있는 직업이 아닙니다. 공격이 잘 맞는 지형 자체가 달라집니다. 따라서 무기 가격이나 후반 이미지보다 내가 오래 사냥할 맵의 구조와 선호하는 공격 감각을 기준으로 고르는 편이 좋습니다.
2. 헌터와 사수, 무엇을 선택할까?
| 비교 항목 | 헌터 | 사수 |
|---|---|---|
| 무기 | 활 | 석궁 |
| 2차 핵심기 | 애로우 봄 | 아이언 애로우 |
| 공격 형태 | 범위 공격 + 기절 | 직선 관통 공격 |
| 강한 지형 | 복층·계단·몹이 뭉치는 맵 | 긴 평지·복도형 맵 |
| 초보 체감 | 비교적 편안함 | 지형을 고르면 매우 시원함 |
| 장비 선택 | 매물이 많지만 인기 장비는 비쌀 수 있음 | 상대적으로 저렴할 수 있으나 매물 확인 필요 |
| 4차 대표 기술 | 폭풍의 시 | 스나이핑·피어싱 |
헌터가 잘 맞는 경우
- 처음 궁수를 키운다.
- 몬스터가 가까이 붙는 상황을 줄이고 싶다.
- 다층 지형과 계단형 맵을 자주 이용한다.
- 애로우 봄의 기절을 이용한 안정적인 사냥을 선호한다.
사수가 잘 맞는 경우
- 몬스터를 일렬로 모아 관통하는 플레이를 좋아한다.
- 평지형 사냥터를 적극적으로 고를 수 있다.
- 빠른 연사보다 한 발의 타격감을 선호한다.
- 석궁 장비의 실제 매물과 가격을 확인해 두었다.
한 줄 추천: 아무 정보 없이 시작한다면 헌터, 사냥터를 골라 다닐 수 있고 직선 관통의 손맛을 원한다면 사수입니다.
3. 궁수 스탯 찍는 법
궁수의 주스탯은 DEX, 무기 착용을 위해 필요한 부스탯은 STR입니다.
가장 안전한 공식
현재 또는 다음에 착용할 무기의 요구 STR 확인
→ 장비에서 얻는 STR을 제외
→ 부족한 수치만 순수 STR에 투자
→ 남는 AP는 모두 DEX
관행적으로는 활 계열이 레벨 + 5, 석궁 계열이 레벨과 비슷한 STR을 맞추는 방식이 널리 쓰입니다. 다만 이 수치는 편의상 사용하는 기준일 뿐입니다. 최종 기준은 항상 내가 착용할 무기의 요구 능력치입니다.
무자본·첫 캐릭터
처음부터 순DEX를 고집하지 말고, 다음 무기를 제때 착용할 수 있도록 STR을 맞추는 편이 좋습니다. 장비 교체가 막혀 사냥 속도가 떨어지는 손해가 DEX 몇 포인트의 이득보다 클 수 있습니다.
저STR·순DEX 세팅
자투, 가운, 신발, 액세서리 등에서 STR을 충분히 확보할 수 있다면 순수 STR을 낮추고 DEX를 더 높일 수 있습니다. 다만 장비를 교체할 때 요구 STR이 무너지지 않는지 반드시 확인해야 합니다.
흔한 실수
- 레벨이 오를 때마다 공식만 보고 STR을 자동 투자한다.
- 현재 장비의 보정 STR을 빼고 계산하지 않는다.
- 다음 무기의 요구 수치를 확인하지 않고 순DEX부터 시작한다.
- 장비를 바꾼 뒤 STR이 부족해 기존 무기까지 장착 해제된다.
4. 1차 아처 스킬트리
추천 순서
애로우 블로우 1
→ 아마존의 축복 3
→ 아마존의 눈 8(M)
→ 더블샷 1
→ 크리티컬샷 20(M)
→ 더블샷 20(M)
→ 남는 SP를 포커스 위주로 투자
왜 아마존의 눈을 먼저 마스터할까?
궁수는 몬스터와 거리를 유지할 때 장점이 살아납니다. 아마존의 눈으로 사거리를 먼저 확보하면 몬스터가 붙어 공격이 꼬이는 상황을 줄일 수 있고, 안전한 발판에서 공격하기도 쉬워집니다.
크리티컬샷과 더블샷 중 무엇을 먼저 올릴까?
- 평균 대미지 안정화: 크리티컬샷 우선
- 당장 주력기 체감 강화: 더블샷 우선
일반적인 추천은 크리티컬샷을 먼저 완성한 뒤 더블샷을 마스터하는 순서입니다. 다만 더블샷을 먼저 올리는 변형도 가능하므로 이미 SP를 사용했다면 캐릭터를 다시 키울 정도의 문제로 볼 필요는 없습니다.
1차 운영 팁
- 몬스터가 붙기 전에 최대 사거리에서 먼저 공격합니다.
- 지형 끝에 몰리기보다 도망갈 공간을 남겨 둡니다.
- 더블샷 사용에 필요한 MP 물약을 넉넉히 준비합니다.
- 2차 전직 무기와 화살 비용을 미리 확보합니다.
5. 2차 헌터 스킬트리
헌터의 핵심은 애로우 봄으로 여러 몬스터를 묶어 공격하고 기절로 접근을 늦추는 것입니다.
사냥 중심 추천 순서
애로우 봄 1
→ 보우 마스터리 19
→ 애로우 봄 30(M)
→ 보우 부스터 5
→ 소울 애로우 7
→ 보우 부스터 20(M)
→ 소울 애로우 20(M)
→ 파워 넉백 20(M)
→ 보우 마스터리 20(M)
→ 남는 SP를 1차 포커스 등에 투자
구간별 투자 이유
- 애로우 봄 1: 전직 직후 다수 공격 수단 확보
- 보우 마스터리 19: 최소 대미지 편차를 줄여 사냥 안정화
- 애로우 봄 마스터: 범위 사냥의 핵심 화력과 제어 성능 강화
- 부스터·소울 애로우: 공격 템포와 화살 관리 편의 개선
- 파워 넉백: 몬스터가 붙었을 때 거리를 다시 만드는 생존 수단
- 마스터리 20: 마지막 1포인트까지 정리
버프 지속 시간이 불편하다면 애로우 봄 마스터 전에 부스터와 소울 애로우에 필요한 만큼 먼저 투자해도 됩니다. 이것은 오답이 아니라 편의성을 앞당기는 변형 빌드입니다.
6. 2차 사수 스킬트리
사수의 핵심은 아이언 애로우가 여러 몬스터를 직선으로 관통하도록 자리를 잡는 것입니다.
사냥 중심 추천 순서
아이언 애로우 1
→ 크로스보우 마스터리 19
→ 아이언 애로우 30(M)
→ 크로스보우 부스터 5
→ 소울 애로우 7
→ 크로스보우 부스터 20(M)
→ 소울 애로우 20(M)
→ 파워 넉백 20(M)
→ 크로스보우 마스터리 20(M)
→ 남는 SP를 1차 포커스 등에 투자
사수의 사냥 효율을 높이는 방법
- 몬스터가 여러 층에 흩어진 맵보다 한 줄로 모이는 맵을 고릅니다.
- 끝에서 중앙을 향해 쏘기보다 몬스터가 긴 직선에 겹치도록 유도합니다.
- 높낮이 차이 때문에 관통 수가 줄어드는 맵은 과감히 대체 사냥터로 바꿉니다.
- 공격 속도 체감이 답답하면 부스터의 실사용 지속 시간을 먼저 확보합니다.
아이언 애로우가 강하더라도 맵과 맞지 않으면 효율이 크게 떨어집니다. 사수에게는 몬스터 레벨만큼 지형 적합성이 중요합니다.
7. 파이널 어택을 포기하는 이유
파이널 어택은 공격 뒤 추가타가 발동하는 스킬이지만, 일반적인 궁수 사냥 빌드에서는 투자하지 않는 선택이 널리 쓰입니다.
포기하는 주된 이유
- 의도하지 않은 추가 동작으로 공격 리듬이 끊길 수 있습니다.
- 헌터는 애로우 봄의 기절을 활용해 다음 위치를 잡는 흐름이 꼬일 수 있습니다.
- 사수는 아이언 애로우를 다시 사용할 타이밍이 늦어질 수 있습니다.
- 3차 이후 주력기 운용에서도 체감이 불편할 수 있습니다.
- 같은 SP를 파워 넉백과 편의·생존 스킬에 투자하는 편이 안정적입니다.
이미 찍었다면?
몇 포인트를 사용했다고 해서 캐릭터가 망한 것은 아닙니다. 남은 SP로 핵심 공격기, 마스터리, 부스터, 소울 애로우를 우선 확보하고 실제 사냥 체감을 본 뒤 조정하세요.
8. 3차 레인저·저격수 우선순위
3차부터는 사냥터와 플레이 목적에 따라 순서가 갈립니다. 아래는 무조건적인 완성 SP표가 아니라 투자 우선순위입니다.
레인저
| 우선순위 | 스킬 | 활용 |
|---|---|---|
| 1 | 스트레이프 | 단일 대상과 보스용 주력기 |
| 2 | 애로우 레인 | 근거리·다수 몬스터 처리 |
| 3 | 퍼펫 | 어그로 분산과 생존 보조 |
| 4 | 실버 호크 | 보조 공격과 제어 |
| 선택 | 쓰러스트·모탈 블로우 등 | 이동 편의 또는 사냥터에 맞춰 조정 |
- 단일 몬스터와 보스를 먼저 본다면 스트레이프 우선
- 다수 사냥의 답답함을 먼저 줄이고 싶다면 애로우 레인 조기 투자
- 물약 소모와 피격이 부담되면 퍼펫 활용도 확보
저격수
| 우선순위 | 스킬 | 활용 |
|---|---|---|
| 1 | 스트레이프 | 단일 대상과 보스용 주력기 |
| 2 | 아이스 샷 | 빙결을 이용한 안정적인 다수 사냥 |
| 3 | 애로우 이럽션 | 아래층을 포함한 지형 대응 광역기 |
| 4 | 퍼펫·골든 이글 | 어그로 분산과 보조 제어 |
| 선택 | 쓰러스트·모탈 블로우 등 | 이동 편의 또는 사냥터에 맞춰 조정 |
- 피격을 줄이는 안정성을 원하면 아이스 샷 우선
- 아래층 몬스터가 많은 맵이라면 애로우 이럽션 우선
- 보스나 단일 화력을 먼저 준비하면 스트레이프 우선
3차 전직 과정은 별도 족보 글을 함께 열어 두면 편합니다.
9. 4차 보우마스터·신궁 우선순위
4차는 스킬북·마스터리북 확보 상황과 파티 플레이 비중에 따라 순서가 달라집니다. 따라서 “무조건 이 스킬부터 M”보다 사용 가능한 핵심기 확보 → 패시브·버프 강화 → 목적별 마스터 순서로 접근하는 편이 좋습니다.
보우마스터
- 폭풍의 시: 보우마스터를 대표하는 속사형 단일 공격기
- 샤프 아이즈: 파티 기여도를 높이는 핵심 버프
- 보우 엑스퍼트: 숙련도와 공격 성능을 높이는 핵심 패시브
- 집중·피닉스 등: 사냥터와 보스 비중에 맞춰 확장
- 솔로 사냥과 개인 화력이 우선이면 폭풍의 시와 엑스퍼트 체감을 먼저 챙깁니다.
- 파티 사냥과 보스 참여가 우선이면 샤프 아이즈의 실사용 수준을 빠르게 확보합니다.
신궁
- 스나이핑: 강력한 단일 대상 공격
- 피어싱: 직선 다수 공격과 관통 사냥의 핵심
- 샤프 아이즈: 파티 기여도를 높이는 공용 핵심 버프
- 크로스보우 엑스퍼트·프리져 등: 화력 안정화와 사냥 보조
- 평지형 다수 사냥이 중심이면 피어싱의 사용성을 먼저 높입니다.
- 보스와 단일 대상이 중심이면 스나이핑을 우선합니다.
- 파티 취업이 중요하면 샤프 아이즈를 조기에 확보합니다.
4차 전직 자체가 막혔다면 다음 글을 참고하세요.
10. 레벨별 사냥터 선택 기준
아래 표는 절대적인 정답표가 아니라 사냥터를 고르는 기준입니다. 명중 여부, 장비 수준, 자리 경쟁, 파티 유무에 따라 한 단계 낮은 몬스터가 더 빠를 수 있습니다.
| 레벨 | 후보 지역 | 궁수 체크 포인트 |
|---|---|---|
| 10~20 | 헤네시스·엘리니아 초반 지역 | 최대 사거리 연습, 몬스터가 붙지 않는 자리 선택 |
| 20~30 | 와일드보어 지역·개미굴 | 2차 전직 준비, 명중과 물약 소모 확인 |
| 30~40 | 파이어보어·동바산 계열 | 헌터는 밀집·복층, 사수는 직선 지형 우선 |
| 40~50 | 루디브리엄·오르비스 중저레벨 지역 | 장공퀘 등 돈 되는 퀘스트 병행 |
| 50~60 | 엘나스 헥터 계열·죽은나무의숲 주변 | 피격 횟수와 귀환 동선, 자리 경쟁 비교 |
| 60~70 | 남던·얼음골짜기·조건에 맞는 대체 사냥터 | 3차 직전 경험치뿐 아니라 물약 적자 확인 |
| 70+ | 3차 광역기와 장비컷에 맞는 지역 | 레인·이럽션·아이스 샷 등 실제 범위가 잘 맞는 맵 선택 |
사냥터를 바꿔야 하는 신호
- 공격의 절반 이상이 한두 마리에게만 맞는다.
- 몬스터가 자주 붙어 활치기나 위치 재조정이 반복된다.
- 사수인데 아이언 애로우가 여러 마리를 관통하지 못한다.
- 헌터인데 애로우 봄으로 몬스터 무리를 묶기 어렵다.
- 경험치가 높아 보여도 물약 적자와 이동 시간이 지나치게 크다.
더 많은 후보는 레벨별 사냥터 글에서 확인할 수 있습니다.
11. 육성 체크리스트와 FAQ
전직 전 체크리스트
- 다음 무기의 요구 STR을 확인했다.
- 장비 보정 STR을 포함해 계산했다.
- 활과 석궁의 실제 매물 및 가격을 확인했다.
- 헌터용 복층 맵과 사수용 직선 맵 중 선호 지형을 정했다.
- 2차 파이널 어택 투자 여부를 미리 결정했다.
- 3차 전직 족보와 이동 동선을 준비했다.
- 4차 스킬북과 마스터리북의 수급 계획을 확인했다.
Q1. 초보자는 헌터와 사수 중 무엇이 좋나요?
대체로 헌터가 무난합니다. 애로우 봄의 범위와 기절 덕분에 몬스터가 몰린 상황을 관리하기 쉽기 때문입니다. 다만 긴 평지형 사냥터를 선호하고 아이언 애로우의 관통 공격이 마음에 든다면 사수도 충분히 좋은 선택입니다.
Q2. 궁수는 STR을 정확히 몇까지 찍어야 하나요?
고정 수치보다 착용할 무기의 요구 STR에 맞추는 것이 정확합니다. 활은 레벨 + 5, 석궁은 레벨과 비슷하게 맞추는 방식이 편의상 쓰이지만, 장비 보정이 있다면 순수 STR은 더 낮출 수 있습니다.
Q3. 파이널 어택은 무조건 0인가요?
일반적인 사냥 효율과 조작감을 중시하면 0을 권하는 경우가 많습니다. 다만 이미 일부 투자했다면 캐릭터가 망한 것은 아니며, 나머지 핵심 스킬을 우선 완성하면 됩니다.
Q4. 보우 마스터리와 크로스보우 마스터리는 왜 19에서 멈췄다가 마지막에 20을 찍나요?
19까지 투자해 핵심 숙련도 효과를 먼저 확보하고, 공격기와 버프를 빠르게 완성하기 위한 순서입니다. 최종적으로는 남는 SP로 20까지 마무리합니다.
Q5. 3차 스킬트리는 왜 정확한 숫자 순서가 없나요?
3차부터는 사냥터 지형, 보스 참여 여부, 스킬북 적용 상태에 따라 우선순위의 체감 차이가 커집니다. 잘못된 단일 정답을 제시하기보다 스트레이프, 레인·이럽션, 아이스 샷, 퍼펫의 역할에 따라 선택하도록 정리했습니다.
Q6. 4차에서 샤프 아이즈부터 올리면 되나요?
파티 참여가 잦다면 좋은 선택입니다. 반대로 솔로 사냥과 개인 화력이 우선이라면 대표 공격기와 엑스퍼트 계열을 먼저 확보하는 편이 체감이 좋을 수 있습니다. 보유한 스킬북과 마스터리북 상황도 함께 봐야 합니다.
결론
메이플랜드 궁수 육성의 핵심은 복잡하지 않습니다.
- 무기 요구 STR만 맞추고 나머지는 DEX에 투자합니다.
- 1차에는 아마존의 눈으로 사거리를 확보하고 크리티컬샷·더블샷을 완성합니다.
- 헌터는 애로우 봄이 잘 맞는 밀집·복층 맵을 고릅니다.
- 사수는 아이언 애로우가 여러 마리를 관통하는 직선 맵을 고릅니다.
- 2차 파이널 어택은 일반 사냥 빌드에서 포기하고 파워 넉백과 편의 스킬을 챙깁니다.
- 3차·4차는 사냥, 보스, 파티 중 무엇을 먼저 할지 정한 뒤 핵심 스킬의 우선순위를 조절합니다.
처음 시작한다면 헌터가 편하고, 지형을 골라 다니면서 관통 공격의 손맛을 즐기고 싶다면 사수가 잘 맞습니다. 어떤 계열을 선택하든 궁수는 적정 사거리와 지형을 확보했을 때 성능이 크게 올라간다는 점을 기억하세요.