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메이플랜드 사수는 아이언 애로우로 일자 지형을 관통하고, 저격수의 빙결·범위 제어를 거쳐, 신궁의 피어싱과 샤프 아이즈로 완성되는 석궁 직업입니다.
이 글에서는 처음 키울 때 가장 많이 헷갈리는 STR·DEX 분배, 1~4차 SP 순서, 파이널 어택 선택, 무기 교체, 레벨별 사냥터를 실제 육성 흐름에 맞춰 정리합니다.
기준: 2026년 8월 메이플랜드 1.99 환경을 기준으로 작성했습니다. 메이플플래닛 공략과 혼동하지 않도록 주의하세요. 서버 업데이트, 스킬북 가격, 파티 모집 조건에 따라 세부 순서는 달라질 수 있습니다.
30초 결론
| 구간 | 먼저 챙길 것 | 핵심 판단 |
|---|---|---|
| 스탯 | 장비 포함 STR | 다음 석궁 요구치까지만 맞추고 나머지는 DEX |
| 1차 궁수 | 크리티컬 샷, 더블 샷 | 더블 샷 마스터가 가장 무난 |
| 2차 사수 | 아이언 애로우, 마스터리 | 파이널 어택은 일반 사냥 빌드에서 미투자 권장 |
| 3차 저격수 | 이럽션 또는 스트레이프 | 파티 사냥이면 이럽션, 솔로·단일이면 스트레이프 |
| 4차 신궁 | 샤프 아이즈 또는 피어싱 | 파티 취업이면 샤프, 솔로 사냥이면 피어싱 |
| 사냥터 | 평지·일자형 맵 | 몬스터가 한 줄로 모이는 지형을 우선 |
| 장비 | 공격력 장갑, 이동속도 | 무기 레벨보다 완성 옵션과 가격을 비교 |

사수는 이런 유저에게 맞습니다
사수는 석궁의 느린 공격 속도를 감수하는 대신, 강한 한 발과 직선 관통 사냥을 얻는 직업입니다. 몬스터가 일렬로 배치되는 맵에서는 아이언 애로우와 피어싱의 장점이 크게 살아나지만, 계단과 단차가 많은 맵에서는 효율이 급격히 떨어집니다.
장점
- 아이언 애로우와 피어싱을 활용한 일자형 맵 사냥이 강함
- 아이스 샷의 빙결로 솔로 사냥 안정성이 좋음
- 샤프 아이즈로 파티 기여 가능
- 석궁의 높은 공격력을 바탕으로 한 방 기대값이 높음
- 같은 예산에서 활보다 좋은 석궁 매물을 구할 수 있는 경우가 있음
단점
- 초반 공격 속도와 이동 속도가 답답함
- 몬스터가 붙으면 근접 공격이 나가 사냥 흐름이 끊김
- Y축이 좁아 다층·계단형 지형에 약함
- 체력과 방어력이 낮아 피격에 취약함
- 피어싱과 엑스퍼트가 성장하기 전 4차 초반 체감이 약할 수 있음
헌터와 사수, 무엇이 다른가요?
| 구분 | 사수 → 저격수 → 신궁 | 헌터 → 레인저 → 보우마스터 |
|---|---|---|
| 무기 | 석궁 | 활 |
| 2차 핵심기 | 아이언 애로우 | 애로우 봄 |
| 사냥 구조 | 직선 관통 | 범위·연사 |
| 강한 지형 | 평지·일자형 | 다층·복합형 |
| 3차 특징 | 빙결, 단일 화력, 범위 보완 | 범위 사냥과 연사 안정성 |
| 4차 핵심 | 피어싱, 스나이핑, 샤프 아이즈 | 폭풍의 시, 샤프 아이즈 |
| 추천 성향 | 정렬 후 관통하는 사냥 | 빠른 연사와 유연한 지형 대응 |
평지에서 몬스터를 한 줄로 모아 강하게 관통하는 플레이가 좋다면 사수, 빠른 연사와 다층 지형 대응을 원한다면 헌터가 더 잘 맞습니다.
사수 스탯 찍는 법
기본 공식은 다음과 같습니다.
장비 포함 STR = 다음 석궁의 착용 요구치
DEX = 나머지 전부
핵심은 순수 STR이 아니라 장비 보정을 더한 최종 STR입니다. 예를 들어 다음 무기에 STR 60이 필요하고 장비에서 STR 8을 얻는다면, 순수 STR은 52까지만 올려도 됩니다.
무기별 STR 체크표
| 석궁 | 착용 레벨 | STR 확인 기준 |
|---|---|---|
| 이글 크로 | 32 | 32 |
| 헤클러 | 38 | 38 |
| 로우어 | 50 | 50 |
| 골든 크로우 | 60 | 60 |
| 그로스야거 | 70 | 70 전후 |
무기의 실제 착용 조건은 구매 전 아이템 툴팁에서 다시 확인하세요. 작 상태가 좋은 기존 무기를 오래 쓰면 다음 무기 교체 시점도 달라집니다.
무자본이라면
다음 석궁의 요구 STR을 레벨에 맞춰 천천히 올리는 정석 방식이 안전합니다. 장비 교체 직전에 STR이 부족해 무기를 못 끼는 실수를 줄일 수 있습니다.
저STR·올DEX를 노린다면
본 헬름, 망토, 상·하의 등에서 STR을 확보한 뒤 순수 STR을 낮춥니다. 다만 장비 한 부위를 바꾸는 순간 요구치가 무너질 수 있으므로 아래 식을 항상 확인하세요.
순수 STR + 장비 STR = 착용할 석궁의 요구 STR 이상
1차 궁수 스킬트리
추천 순서
애로우 블로우 1
→ 아마존의 축복 3
→ 아마존의 눈 8
→ 더블 샷 1
→ 크리티컬 샷 20
→ 더블 샷 20
→ 포커스 9
왜 이 순서인가요?
- 아마존의 눈 8: 사거리를 확보해 근접 공격 발생을 줄입니다.
- 크리티컬 샷 20: 이후 모든 주력기의 평균 화력을 끌어올립니다.
- 더블 샷 20: 2차 전직 전까지 가장 무난한 주력기입니다.
- 포커스 9: 남는 SP로 명중과 회피를 보완합니다.
애로우 블로우 마스터도 가능하지만, 처음 키우는 유저라면 크리티컬 활용과 범용성이 좋은 더블 샷 마스터가 편합니다.
2차 사수 스킬트리
추천 순서
아이언 애로우 1
→ 크로스보우 마스터리 19
→ 크로스보우 부스터 6
→ 소울 애로우 2
→ 아이언 애로우 15
→ SP 저장
→ 아이언 애로우 30
→ 크로스보우 부스터 20
→ 소울 애로우 7
→ 파워 넉백 20
→ 마스터리·소울 애로우·1차 잔여 스킬 보완
2차 최종 투자 기준
| 스킬 | 권장 수치 | 이유 |
|---|---|---|
| 아이언 애로우 | 30 | 2차 핵심 사냥기 |
| 크로스보우 마스터리 | 19 우선, 필요 시 20 | 숙련도와 명중 안정화 |
| 크로스보우 부스터 | 20 | 공격 속도와 재사용 편의 개선 |
| 소울 애로우 | 7 이상 | 부스터와 지속 시간을 맞추기 편함 |
| 파워 넉백 | 20 | 근접한 몬스터와 거리 확보 |
| 파이널 어택 | 0 권장 | 자동 발동 동작이 이동과 다음 공격을 지연할 수 있음 |
| 잔여 SP | 자유 | 소울 애로우, 마스터리, 1차 스킬 보완 |
아이언 애로우 15에서 SP를 모으는 이유
중간 레벨 구간은 MP 소모 증가에 비해 화력 상승 체감이 애매할 수 있습니다. 물약값이 부담된다면 15에서 멈춘 뒤 SP를 저장하고, 한 번에 30까지 올리는 방식이 편합니다.
파이널 어택은 정말 찍으면 안 되나요?
절대적인 오답은 아닙니다. 다만 파이널 어택이 자동으로 발동하면 다음 이동이나 아이언 애로우 연결이 늦어질 수 있습니다. 몬스터를 정렬하고 짧게 끊어 쏘는 일반 사냥에서는 미투자가 더 편한 선택입니다.
이미 투자했다면 캐릭터가 망한 것은 아닙니다. 직접 사냥했을 때 발동 동작이 크게 불편하지 않다면 그대로 진행하고, 불편함이 누적될 때만 초기화 비용과 기대 효과를 비교하세요.
3차 저격수 스킬트리
3차는 하나의 정답이 없습니다. 어디에서, 누구와 사냥할지를 먼저 정해야 합니다.
A. 파티·범위 사냥형
스트레이프 1
→ 모탈 블로우 5
→ 애로우 이럽션 30
→ 퍼펫 5
→ 골든 이글 16~21
→ 스트레이프·아이스 샷·퍼펫 보완
몬스터가 몰리는 파티 사냥터를 자주 이용할 때 유리합니다. 애로우 이럽션을 먼저 완성해 다수 처리 능력을 확보합니다.
B. 솔로·단일 화력형
스트레이프 30
→ 아이스 샷 21 이상
→ 모탈 블로우 5
→ 애로우 이럽션 30
→ 퍼펫 보완
→ 골든 이글 16~21
→ 남은 SP 자유 분배
스트레이프로 단일 화력을 먼저 확보하고, 아이스 샷의 빙결로 물약 소모와 피격 위험을 줄이는 루트입니다.
3차 선택표
| 질문 | 그렇다면 |
|---|---|
| 사잇길 등 파티 사냥이 중심인가요? | 애로우 이럽션 선투자 |
| 강한 몬스터 솔로 사냥이 중심인가요? | 스트레이프 선투자 |
| 피격과 물약 소모가 부담되나요? | 아이스 샷 비중 확대 |
| 몬스터가 자주 붙나요? | 퍼펫과 모탈 블로우 활용 |
| 이동속도가 부족한가요? | 장비·알약을 먼저 확인한 뒤 쓰러스트 투자 |
파티 사냥 주의: 아이스 샷의 빙결이 몬스터를 모으는 동선을 방해할 수 있습니다. 자리 역할과 파티 규칙을 확인한 뒤 사용하세요.
4차 신궁 스킬트리
4차는 스킬북 보유 여부와 파티 비중에 따라 우선순위가 달라집니다. SP를 찍기 전에 현재 구할 수 있는 스킬북과 가격부터 확인하세요.
공통 초반 세팅
프리져 1
→ 드래곤 펄스 1
→ 샤프 아이즈 10
→ 크로스보우 엑스퍼트 27 전후
프리져와 드래곤 펄스는 1포인트 효율이 좋습니다. 샤프 아이즈 10으로 기본 파티 기여를 확보한 뒤 엑스퍼트로 화력을 안정화합니다.
A. 파티 취업 우선 루트
프리져 1
→ 드래곤 펄스 1
→ 샤프 아이즈 10
→ 크로스보우 엑스퍼트 27 전후
→ 샤프 아이즈 20 이상
→ 피어싱 강화
→ 스나이핑·메이플 용사 보완
파티 사냥과 보스 참여가 많다면 샤프 아이즈를 먼저 성장시키는 편이 안정적입니다.
B. 솔로·피어싱 우선 루트
프리져 1
→ 드래곤 펄스 1
→ 샤프 아이즈 10
→ 피어싱 30
→ 크로스보우 엑스퍼트 강화
→ 샤프 아이즈 강화
→ 스나이핑·메이플 용사 보완
일자형 맵에서 솔로 사냥하는 시간이 길고 피어싱 스킬북을 확보했다면 고려할 수 있습니다. 대신 샤프 아이즈 성장이 늦어져 파티 모집에서 불리할 수 있습니다.
4차 핵심 스킬 역할
| 스킬 | 역할 | 우선순위 판단 |
|---|---|---|
| 샤프 아이즈 | 파티 크리티컬 버프 | 파티·보스 중심이면 우선 |
| 피어싱 | 직선 관통 차징 사냥기 | 솔로·일자 사냥 중심이면 우선 |
| 크로스보우 엑스퍼트 | 숙련도와 공격력 강화 | 전반적인 화력 안정화 |
| 스나이핑 | 단일 대상 공격 | 보스 비중이 높을 때 강화 |
| 드래곤 펄스 | 밀어내기 | 초반 1포인트 효율 우수 |
| 프리져 | 빙결 보조 소환수 | 초반 1포인트 효율 우수 |
| 메이플 용사 | 능력치 강화 | 스킬북과 파티 구성에 따라 조절 |
사수 장비 세팅
무기 교체 로드맵
| 레벨 | 추천 무기 | 교체 기준 |
|---|---|---|
| 10~25 | 보유한 활·석궁 | 공격력이 좋은 장비 우선 |
| 25~31 | 배틀 보우 등 | 32레벨 석궁 전환 준비 |
| 32~37 | 이글 크로 | 짧게 거쳐가는 구간 |
| 38~49 | 헤클러 | 공격 속도와 완성 옵션 비교 |
| 50~59 | 로우어 | 기존 헤클러가 좋다면 교체 보류 가능 |
| 60~69 | 골든 크로우 | 공격력, 주문서 작, 가격 비교 |
| 70 이상 | 그로스야거 | STR 조건과 완성 옵션 확인 |
레벨이 올랐다고 무조건 바꾸지 마세요. 좋은 작의 헤클러가 애매한 로우어보다 실전 성능이 좋을 수 있습니다. 무기 공격력, 추가 옵션, 주문서 작, 가격을 함께 비교해야 합니다.
방어구 투자 우선순위
- 공격력 장갑: 직접적인 화력 상승
- 이동속도 신발·망토: 거리 유지와 자리 복귀 개선
- STR 보정 장비: 순수 STR을 줄여 DEX 확보
- DEX·공격 옵션: 요구 STR을 맞춘 뒤 화력 강화
- 방어력·HP: 사냥터 피격이 아플 때 보완
사수는 이동속도가 곧 사냥 템포입니다. 공격력만 보고 예산을 모두 쓰기보다 이동속도, 점프력, STR 보정을 함께 챙기는 편이 실제 플레이에서 편합니다.
레벨별 사냥터 추천
아래 레벨은 고정 입장 조건이 아니라 추천 시작 구간입니다. 장비, 명중, 파티 구성, 자리 비용에 따라 앞뒤로 조정하세요.
| 레벨 | 추천 사냥터·콘텐츠 | 사수 운용 포인트 |
|---|---|---|
| 1~20 | 헤네시스 주변, 초반 퀘스트 | 물약·장비 자금 확보 |
| 20~25 | 개미굴, 동쪽 바위산 | 파티 여부와 지형 비교 |
| 25~32 | 북부 상해 평원, 커닝 파티퀘스트 | 32레벨 석궁 준비 |
| 32~37 | 하늘테라스 1 등 일자형 맵 | 아이언 애로우 정렬 연습 |
| 37~44 | 시간의 길 1층 | 직선 관통 활용 |
| 44~52 | 시간의 길 4의 2·3층, C-2 | 자리와 스펙에 따라 솔로·파티 선택 |
| 52~70 | 죽은나무의숲, 시길·골숲 | 신비·물약값을 포함해 수익 비교 |
| 60~75 | 야시장 사잇길 | 파티 역할과 구인 조건 확인 |
| 70~83 | 사잇길, 직선형 고레벨 맵 | 3차 선투자 스킬에 맞춰 선택 |
| 83~92 | 붉은 켄타우로스, 듀얼 파이렛 파티 | 아이스 샷·이럽션 활용 |
| 92~108 | 원양어선 오징어 파티 | 파티 모집 스펙 확인 |
| 108~120 | 큰 둥지, 망둥·용의 둥지 계열 | 공격력·명중·비용 비교 |
| 120 이상 | 오징어·망둥·협동 파티, 일자형 자리 | 샤프 기여 또는 피어싱 효율 극대화 |
사냥터를 고를 때 확인할 4가지
- 몬스터가 아이언 애로우 또는 피어싱의 선상에 모이는가
- 계단과 단차가 적어 근접 공격이 자주 발생하지 않는가
- 경험치뿐 아니라 물약, 신비, 자리 비용까지 감당 가능한가
- 현재 선투자한 스킬이 해당 자리 역할과 맞는가
구간별 실전 운영 팁
1. 아이언 애로우는 몬스터 수보다 정렬이 먼저입니다
여러 마리를 맞힐 수 있어도 높이가 어긋나면 효율이 떨어집니다. 한두 걸음 이동해 몬스터를 같은 선에 세운 뒤 공격하는 습관을 들이세요.
2. 부스터와 소울 애로우의 지속 시간을 맞추세요
두 버프를 함께 갱신하면 확인 횟수가 줄고 사냥 리듬이 안정됩니다. 소울 애로우 7 이상을 권하는 이유도 버프 관리 편의에 있습니다.
3. 활치기가 나오면 공격보다 거리 회복이 먼저입니다
2차에서는 파워 넉백, 3차에서는 퍼펫과 빙결, 4차에서는 드래곤 펄스를 활용해 사거리를 다시 만드세요.
4. 피어싱은 항상 풀차지가 정답은 아닙니다
몬스터 체력과 줄의 길이에 따라 필요한 차징 시간이 달라집니다. 약한 몬스터에게 매번 풀차지하면 오히려 시간당 처치 수가 감소할 수 있습니다.
5. 4차 전직 전 스킬북을 미리 확인하세요
샤프 아이즈, 피어싱, 크로스보우 엑스퍼트의 가격과 매물을 미리 확인하면 SP가 오래 묶이는 일을 줄일 수 있습니다.
자주 묻는 질문
사수는 무자본으로 키우기 괜찮나요?
가능합니다. 다만 초반 화살·물약 비용과 중간 무기 가격이 부담될 수 있습니다. 아이언 애로우가 성장한 뒤 일자형 사냥터를 찾으면 체감이 좋아집니다. 비싼 레벨 장비를 무조건 따라가기보다 가성비 좋은 작 무기와 이동속도 장비를 우선하세요.
1차는 더블 샷과 애로우 블로우 중 무엇이 좋나요?
처음 키운다면 더블 샷 마스터가 무난합니다. 크리티컬 샷과 함께 사용하기 좋고 다양한 몬스터에 대응하기 편합니다. 한 방 컷을 전제로 한 별도 계획이 있을 때만 애로우 블로우 빌드를 고려하세요.
크로스보우 마스터리는 19와 20 중 무엇이 좋나요?
초반에는 19에서 멈추고 아이언 애로우와 부스터를 먼저 올리는 방식이 효율적입니다. 최종적으로 남는 SP와 명중 상황을 보고 20을 보완하면 됩니다.
파이널 어택을 이미 찍었는데 다시 키워야 하나요?
그럴 필요는 없습니다. 실제 사냥에서 자동 발동 동작이 얼마나 불편한지 먼저 확인하세요. 초기화 비용이 크다면 그대로 육성하고, 사냥 템포 손실이 명확할 때만 초기화를 검토하는 편이 합리적입니다.
3차에서 이럽션과 스트레이프 중 무엇을 먼저 올리나요?
파티 범위 사냥이 중심이면 이럽션, 솔로 사냥과 강한 몬스터 처리가 중심이면 스트레이프를 먼저 올립니다. 두 루트를 섞기보다 주력 사냥터를 먼저 정하는 것이 중요합니다.
아이스 샷은 몇 포인트가 적당한가요?
솔로 사냥 안정성이 필요하면 21 이상을 고려할 수 있습니다. 파티 범위 사냥이 우선이라면 이럽션과 스트레이프를 먼저 완성한 뒤 투자해도 됩니다.
샤프 아이즈와 피어싱 중 무엇을 먼저 올리나요?
파티 사냥과 보스 참여가 많다면 샤프 아이즈, 솔로 사냥 시간이 길고 피어싱 스킬북을 확보했다면 피어싱을 우선할 수 있습니다. 파티 모집 기준과 스킬북 비용까지 포함해 결정하세요.
신궁 4차 초반이 약하게 느껴지는 것이 정상인가요?
피어싱과 크로스보우 엑스퍼트가 충분히 성장하기 전에는 스트레이프 의존도가 높아 그렇게 느낄 수 있습니다. 파티형은 샤프 아이즈로 역할을 확보하고, 솔로형은 피어싱 완성을 목표로 구간을 넘기세요.
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마무리
메이플랜드 사수는 지형의 영향을 크게 받지만, 맞는 자리에서는 아이언 애로우와 피어싱의 직선 관통 능력이 분명한 직업입니다. 처음 키운다면 아래 네 가지만 기억하세요.
- 장비 포함 STR은 다음 석궁 요구치까지만 맞추기
- 2차 파이널 어택은 사냥 템포를 우선하면 미투자하기
- 3차는 파티 이럽션형과 솔로 스트레이프형 중 하나를 먼저 선택하기
- 4차는 파티 취업이면 샤프 아이즈, 솔로 사냥이면 피어싱을 우선 검토하기
이 기준을 지키면 불필요한 스탯과 SP 낭비를 줄이고, 사수에서 저격수와 신궁까지 안정적으로 성장할 수 있습니다.