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팰월드 1.0에서 첫 거점은 X 264, Y -548, 초반부터 중반까지 사용할 메인 거점은 X 8, Y -528, 초중반 복합 광산은 X -170, Y -215(금속 8+석탄 8), 중반 대표 복합 광산은 X 180, Y -39, 후반 원유+공장은 X -646, Y 270, 헥소라이트 석영+원유 복합은 X -1340, Y -1285 주변을 우선 추천합니다.
2026년 7월 1.0 정식 출시 이후 지형이 대폭 개편되면서, 이제는 구버전 공략을 그대로 따라가면 오히려 손해 보는 시대입니다. 이 글은 해외 7개 전문 가이드와 국내 커뮤니티의 1.0 실측 데이터를 교차 검증해 18곳의 좌표를 한곳에 정리했습니다. 금속 광석만 보는 글이 아닌, 초반·중반·후반·교배·공장까지 거점의 역할 전환을 시기별로 안내하는 것이 이 글의 차별점입니다.
다만 1.0부터는 금속 채굴장, 석탄 채굴장, 유황 채굴장, 순수한 석영 채굴 시설, 헥소라이트 석영 채굴 시설처럼 자연 광맥을 대체할 수 있는 생산 시설이 늘었습니다. 초반에는 자연 노드를 활용하되, 생산 시설을 안정적으로 가동할 수 있게 되면 광맥 수보다 넓은 평지, 짧은 작업 동선, 전력과 운반 효율을 우선하는 것이 현재 거점 운영의 핵심입니다.
업데이트 기준: 2026년 7월 27일, 팰월드 1.0.1 기준
검증 방법: Game8, Game Rant, KeenGamer, The Pal Professor, vpesports, Mobalytics, 게임플 등 7곳의 1.0 가이드와 국내 커뮤니티 실측 좌표를 교차 확인했습니다. 좌표는 팰 상자를 놓을 기준점에 가까운 값이며, 설치 위치에 따라 포함되는 자원 노드와 평지 면적이 달라질 수 있습니다.
팰월드 1.0 거점 추천 결론
- 안전한 첫 거점: X 233, Y -488
- 넓은 첫 거점: X 264, Y -548
- 초반 장기 메인: X 8, Y -528
- 초중반 금속 8+석탄 8: X -170, Y -215
- 중반 금속 광석+석탄: X 180, Y -39
- 중반 유황+석영 8+8: X 290, Y -100
- 금속 광석+유황: X -255, Y -465
- 후반 원유+공장: X -646, Y 270
- 헥소라이트 석영+원유: X -1340, Y -1285 주변
- 헥소라이트 석영 집중: X -1065, Y -1430 주변
추천 거점 좌표 한눈에 보기
| 목적 | 추천 좌표 | 시기 | 주요 자원·특징 | 장기 가치 |
|---|---|---|---|---|
| 안전한 첫 거점 | X 233, Y -488 | 극초반 | 나무, 돌, 팰지움 파편 | 보통 |
| 넓은 첫 거점 | X 264, Y -548 | 극초반 | 팰지움 파편, 인근 금속 광석 | 높음 |
| 금속 광석 전초기지 | X 156, Y -396 | 초반 | 금속 광석, 나무 | 낮음 |
| 빠른 이동형 광산 | X 72, Y -400 | 초반 | 금속 광석, 나무, 버섯 | 낮음 |
| 초반 장기 메인 | X 8, Y -528 | 초반~중반 | 금속 광석, 넓은 부지 | 매우 높음 |
| 금속 8+석탄 8 1순위 | X -170, Y -215 | 초중반~중반 | 금속 광석 약 8, 석탄 약 8 | 매우 높음 |
| 금속 광석+유황 | X -341, Y 566 | 중반 | 금속 광석, 유황 | 보통 |
| 중반 메인 | X -77, Y -310 | 중반 | 금속 광석, 나무, 인근 유황 | 높음 |
| 금속 광석+석탄 | X 180, Y -39 | 중반 | 금속 광석, 석탄, 나무 | 높음 |
| 석탄+기술 열매 | X -571, Y -648 | 중후반 | 석탄, 기술 열매 나무 | 낮음 |
| 유황 전용 | X -744, Y -442 | 중후반 | 유황 | 낮음 |
| 기술 열매+금속 광석 | X -33, Y -171 | 중반 | 기술 열매 나무, 금속 광석 | 보통 |
| 유황 8+석영 8 복합 | X 290, Y -100 | 중반 | 유황, 순수한 석영 | 높음 |
| 금속+유황 복합 | X -255, Y -465 | 중반 | 금속 광석 8~9, 유황 3 | 높음 |
| 희귀 보물 상자 | X -81, Y 193 | 후반 | 보물 상자, 설산 탐험 | 낮음 |
| 원유+대형 평지 | X -646, Y 270 | 후반 | 원유, 넓은 평지 | 매우 높음 |
| 헥소라이트+원유 | X -1340, Y -1285 주변 | 후반 | 헥소라이트 석영, 원유 | 매우 높음 |
| 헥소라이트 집중 | X -1065, Y -1430 주변 | 후반 | 헥소라이트 석영, 원유 1개 후보 | 매우 높음 |
1. 안전한 첫 거점: X 233, Y -488
시작 지점에서 멀지 않고 주변 적의 레벨이 낮아, 팰월드를 처음 접한 플레이어에게 가장 부담이 적은 위치입니다. 나무, 돌, 팰지움 파편을 가까이에서 모을 수 있어 작업대, 침대, 먹이 상자, 초기 농장을 갖추기 좋습니다.
장점
- 저레벨 지역이라 초반 생존 부담이 작습니다.
- 나무, 돌, 팰지움 파편을 쉽게 확보할 수 있습니다.
- 기본 건축과 팰 작업 배치를 연습하기 좋습니다.
단점
- 금속 광석 자동화에는 별도 거점이 필요합니다.
- 대규모 생산 시설을 계속 추가하기에는 공간이 부족할 수 있습니다.
추천 운영
이곳은 오래 사용할 대형 공장보다 초반 생활 본진으로 생각하는 편이 좋습니다. 팰 상자와 침대, 농장, 제작 구역을 한 줄로 몰아넣지 말고, 중앙 이동 통로를 남겨 두세요. 팰지움 파편 수급이 막힌다면 팰월드 팰지움 파편 수급법도 함께 확인해 보세요.
2. 넓은 첫 거점: X 264, Y -548
처음부터 농장과 제작 시설을 넓게 배치하고 싶다면 이 위치가 더 좋습니다. 시작 지역 남쪽의 넓은 부지를 활용할 수 있고, 팰지움 파편과 인근 금속 광석을 함께 이용할 수 있습니다.
장점
- 첫 거점 후보 중 건축 공간이 넓은 편입니다.
- 농장, 제작, 보관 구역을 분리하기 쉽습니다.
- 초보자가 팰 이동 경로를 단순하게 설계하기 좋습니다.
단점
- 금속 광석 노드가 중심인 전용 광산은 아닙니다.
- 중반 정제 주괴 단계에는 석탄 수급처가 따로 필요합니다.
추천 운영
이곳을 생활·제작 본진으로 유지하고 두 번째 팰 상자를 금속 광석 전용 거점에 사용하는 구성이 안정적입니다. 자연 광맥을 모두 넣으려고 팰 상자를 가장자리에 놓기보다, 평지를 충분히 확보하는 쪽이 장기적으로 유리합니다.
3. 초반 금속 광석 전초기지: X 156, Y -396
성채 유적 서쪽에 있는 소형 금속 광석 후보입니다. 해외 자원 가이드에서는 이 주변에 여러 금속 광석 노드가 모여 있는 초반 채굴지로 안내합니다. 진입로가 제한된 지형이라 방어는 편하지만, 건축 면적이 좁다는 점을 감수해야 합니다.
장점
- 초반부터 금속 광석 자동 채굴이 가능합니다.
- 소형 채굴 전초기지로 운영하기 쉽습니다.
- 지형을 이용하면 습격 접근 경로를 줄일 수 있습니다.
단점
- 대형 작업 팰과 여러 생산 라인을 함께 쓰기 어렵습니다.
- 금속 채굴장을 해금하면 장기 가치가 빠르게 낮아집니다.
추천 운영
채굴 팰, 운반 팰, 먹이 상자, 침대, 온천, 보관함만 배치하세요. 본진 기능까지 넣으면 팰이 좁은 통로에서 자주 막힙니다. 어떤 팰을 배치할지 고민된다면 팰월드 1.0 거점 팰 추천에서 채굴과 운반 우선순위를 확인할 수 있습니다.
4. 빠른 이동형 금속 광석 거점: X 72, Y -400
황폐한 교회 뒤편의 금속 광석 채굴지입니다. 빠른 이동 지점이 가까워 팰 상자를 설치하지 않고 직접 채굴하기에도 좋습니다.
장점
- 금속 광석 접근성이 좋습니다.
- 나무와 버섯도 함께 얻을 수 있습니다.
- 팰 상자 슬롯을 쓰지 않아도 반복 파밍이 편합니다.
단점
- 거점으로 쓰기에는 공간이 작습니다.
- 생산 시설과 대형 팰을 함께 배치하기 어렵습니다.
추천 운영
금속 광석 소비가 많지 않다면 이곳에는 거점을 짓지 말고 빠른 이동 후 직접 캐세요. 자동화가 반드시 필요할 때만 소형 채굴 거점으로 전환하는 것이 효율적입니다. 금속 광석 후보를 더 비교하려면 팰월드 금속 광석 거점 추천에서 자원 수와 지형을 함께 비교해 보세요.
5. 초반 장기 메인 1순위: X 8, Y -528
작은 부락 남서쪽의 넓은 금속 광석 거점입니다. 자연 금속 광석과 비교적 넓은 건축 공간을 함께 확보할 수 있어, 초반부터 중반까지 한곳에서 이어 가고 싶은 플레이어에게 가장 균형이 좋습니다.
장점
- 생활, 제작, 채굴을 한 거점에 합치기 좋습니다.
- 초반부터 금속 광석 자동화를 시작할 수 있습니다.
- 첫 거점 이사 횟수를 줄일 수 있습니다.
단점
- 완전한 평지만 있는 것은 아닙니다.
- 광맥을 모두 범위에 넣으려다 건축 공간이 줄어들 수 있습니다.
- 후반 원유와 헥소라이트 석영은 별도 거점이 필요합니다.
팰 상자 설치 팁
- 광맥 중심보다 넓은 평지를 우선합니다.
- 광맥 위에 기초, 보관함, 생산 시설을 놓지 않습니다.
- 보관함은 광맥과 생산 구역 사이에 배치합니다.
- 농장과 목장은 채굴 팰의 이동 경로에서 분리합니다.
- 대형 팰을 먼저 배치해 경사에서 멈추는지 시험합니다.
6. 금속 광석+유황 거점: X -341, Y 566
화산 기슭 남쪽의 복합 자원 후보입니다. 금속 광석과 유황을 함께 확보할 수 있어 총기와 탄약을 본격적으로 쓰기 시작하는 중반에 유용합니다.
장점
- 주괴와 화약 재료를 한곳에서 모을 수 있습니다.
- 자연 유황이 많이 필요한 시기에 수동 파밍 부담을 줄입니다.
- 광산 시설을 둘 공간이 비교적 넓습니다.
단점
- 고온 대책이 필요합니다.
- 초반 지역보다 적의 레벨이 높습니다.
- 유황 채굴장을 안정적으로 가동하면 유지 가치가 낮아집니다.
탄약 소비량이 높지 않다면 전용 팰 상자를 쓰기보다 필요할 때 직접 채굴하는 편이 낫습니다. 유황을 포함한 광석별 최적 위치는 팰월드 광석 위치 총정리에서 더 자세히 확인할 수 있습니다.
7. 중반 메인 거점: X -77, Y -310
시나모스 숲 남쪽의 넓은 후보입니다. 금속 광석과 나무를 확보할 수 있고 인근 유황 파밍과도 연계하기 쉬워, 초반 본진에서 한 번만 크게 이사하고 싶은 플레이어에게 적합합니다.
장점
- 중반 생산 라인을 펼칠 공간이 넓습니다.
- 금속 광석과 나무를 함께 확보할 수 있습니다.
- 광산형 거점에서 공장형 거점으로 확장하기 쉽습니다.
단점
- 극초반에는 접근과 주변 적 대응이 부담될 수 있습니다.
- 팰 상자 위치에 따라 자원 노드와 평지 중 일부를 포기해야 합니다.
- 원유 생산은 별도 거점이 필요합니다.
처음부터 광석, 제작, 농장 구역을 분리하세요. 중반 이후에는 시설 수보다 대형 팰이 막히지 않는 통로가 실제 생산량을 더 크게 좌우합니다.
8. 금속 광석+석탄 거점: X 180, Y -39
수호자의 봉인된 영역 인근 고지대에 있는 대표 복합 광산입니다. 해외 자료에서도 금속 광석과 석탄을 한 거점 범위에 넣을 수 있는 중반 후보로 반복해서 소개됩니다. 정제 주괴 생산이 막히기 시작했을 때 가장 체감이 큰 위치입니다.
장점
- 금속 광석과 석탄을 한곳에서 자동 채굴할 수 있습니다.
- 중반 재료의 보관과 운반을 단순화할 수 있습니다.
- 고지대라 일반적인 습격 접근 경로가 제한됩니다.
단점
- 경사가 있어 대형 팰이 끼기 쉽습니다.
- 완전한 평지보다 생산 시설 배치가 어렵습니다.
- 금속 및 석탄 생산 시설을 해금하면 자연 노드의 가치가 낮아집니다.
추천 배치
금속 광석 구역 ─ 보관함 ─ 석탄 구역
│
먹이 상자·온천
│
팰 상자현장에서 바로 제련할 때만 화로와 불 피우기 팰을 추가하세요. 석탄 거점 후보와 노드 배치를 더 보고 싶다면 팰월드 석탄 거점 위치 공략을 참고하세요.
9. 1.0 신규 금속 8+석탄 8 1순위: X -170, Y -215
팰월드 1.0 정식 출시 이후 가장 주목받는 초중반 복합 광산입니다. 팰 상자 위치에 따라 금속 광석과 석탄을 각각 약 8개씩 거점 범위에 넣을 수 있어, 쇠락한 교회 뒤편을 대체할 새로운 국민 거점으로 급부상했습니다.
게임플 기자의 실측에 따르면 금속 8개, 석탄 8개가 한 번에 들어오며, 광맥 뒤편에 목장과 보관함을 배치할 공간도 남습니다. 덕분에 번개냥, 라비, 빙호, 켈시 등 속성 기관 생산 팰을 함께 운용하기에도 적합합니다.
장점
- 금속 광석과 석탄을 한 거점에서 대량 자동화할 수 있습니다.
- 쇠락한 교회보다 공간이 넓어 목장·보관함 추가 배치가 가능합니다.
- 초중반에 설치해도 중반까지 오래 유지할 수 있습니다.
- 별도 석탄 거점을 만들지 않아도 됩니다.
단점
- 팰 상자 위치가 조금만 어긋나도 외곽 광맥이 빠질 수 있습니다.
- 금속+석탄 생산 시설을 해금한 뒤에는 자연 노드 의존도가 낮아집니다.
추천 운영
두 번째 거점으로 사용하기 가장 좋습니다. 메인 거점은 생활·제작 위주로 꾸리고, 이곳은 채굴+목장 복합 전초기지로 운영하세요.
10. 석탄+기술 열매 거점: X -571, Y -648
흑요 화산 지역에서 자연 석탄과 기술 열매 나무를 함께 활용하는 중후반 전초기지입니다. 석탄 채굴장을 해금하기 전 자연 석탄 수요가 큰 플레이어에게 적합합니다.
장점
- 다수의 석탄 노드를 이용할 수 있습니다.
- 기술 열매를 함께 회수할 수 있습니다.
- 정제 주괴 수요가 많은 구간에 효과적입니다.
단점
- 고온 장비가 필요합니다.
- 넓은 생활형 본진으로 쓰기 어렵습니다.
- 석탄 채굴장 해금 후 장기 가치가 크게 낮아집니다.
자연 석탄이 필요한 기간에만 임시 광산으로 운영하고, 이후에는 철거하거나 기술 열매 회수용 전초기지로 바꾸는 편이 좋습니다.
11. 유황 전용 거점: X -744, Y -442
흑요 화산 서쪽의 대표적인 유황 채굴지입니다. 해외 1.0 자원 가이드에서도 다수의 유황 노드를 활용하는 전문 거점으로 안내되지만, 고온 환경과 좁은 공간 때문에 생활 본진에는 맞지 않습니다.
장점
- 화약과 탄약을 대량 생산할 때 유황 병목을 줄입니다.
- 채굴과 운반에만 집중하는 소형 광산으로 쓰기 좋습니다.
단점
- 고온 대책이 필요합니다.
- 건축 공간이 좁습니다.
- 유황 채굴 시설을 해금하면 팰 상자 슬롯 효율이 낮아집니다.
채굴 팰과 운반 팰, 먹이 상자, 온천, 보관함만 놓는 단순한 구성이 좋습니다.
12. 기술 열매+금속 광석 거점: X -33, Y -171
시나모스 숲 북쪽에서 기술 열매 나무와 금속 광석을 함께 활용할 수 있는 후보입니다. 자원 생산만을 위한 거점보다 중반 탐험과 기술 열매 회수를 겸하는 전초기지에 가깝습니다.
장점
- 기술 열매와 금속 광석을 같은 동선에서 확보할 수 있습니다.
- 중반 탐험 거점으로 활용하기 좋습니다.
단점
- 금속 채굴장 해금 후 광석 입지 가치가 낮아집니다.
- 기술 열매만을 위해 팰 상자 슬롯을 쓰는 것은 비효율적일 수 있습니다.
빠른 이동 경로가 충분하다면 팰 상자를 놓지 않고 정기적으로 방문하는 방식도 좋습니다.
13. 유황 8+석영 8 복합 거점: X 290, Y -100
팰월드 1.0 이후 새롭게 주목받는 중반 복합 자원 거점입니다. 유황과 순수한 석영을 각각 약 8개씩 한 번에 확보할 수 있어, 별도의 유황 거점과 석영 거점을 따로 만들지 않아도 됩니다.
유황은 화약과 탄환 제작에, 순수한 석영은 전자기기와 팰지움 주괴 생산에 대량으로 필요합니다. 거점 수가 부족한 중반에 이곳 하나로 두 자원을 동시에 해결할 수 있다는 점이 가장 큰 장점입니다.
장점
- 유황과 순수한 석영을 한 거점에서 대량 확보할 수 있습니다.
- 거점 슬롯을 아끼면서 두 자원 병목을 동시에 해결합니다.
- 팰지움 주괴 생산을 준비하는 중후반 구간과 잘 맞습니다.
단점
- 후반에는 유황보다 원유·헥소라이트가 더 중요해집니다.
- 유황을 9,999개 이상 비축한 뒤에는 거점을 원유로 전환하는 편이 효율적입니다.
14. 금속 광석+유황 복합 거점: X -255, Y -465
윈드디어 폭포 옆에 있는 복합 지대입니다. 금속 광석 8~9개와 유황 3개 정도를 거점 범위에 넣을 수 있어, 금속 광석을 중심으로 유황까지 소소하게 챙기기 좋습니다. 주변에는 그린모스도 다수 등장해 고급 팰 기름을 함께 모을 수 있습니다.
장점
- 금속 광석 수가 많아 기본 채굴량이 안정적입니다.
- 유황을 부수입처럼 비축할 수 있습니다.
- 채굴과 필드 사냥을 한곳에서 해결할 수 있습니다.
단점
- 주변 보스나 야생 팰을 먼저 정리해야 할 수 있습니다.
- 유황만 집중적으로 필요하다면 전용 유황 광산보다 생산량이 부족합니다.
15. 희귀 보물 상자 파밍 거점: X -81, Y 193
설산 서부에서 보물 상자와 희귀 전리품 회수 동선을 줄이기 위한 위치입니다. 생산 거점이 아니라 이동과 보관을 위한 전초기지로 보는 것이 정확합니다.
장점
- 설산 탐험과 보물 상자 파밍 시간을 줄입니다.
- 획득한 전리품을 바로 보관할 수 있습니다.
단점
- 방한 장비가 필요합니다.
- 자원 생산형 거점은 아닙니다.
- 월드 설정과 상자 재생성 조건에 따라 효율이 달라집니다.
팰 상자, 보관함, 침대와 최소한의 방어 시설만 두세요. 거점 슬롯이 부족하다면 과감히 생략해도 됩니다.
16. 후반 원유·공장형 1순위: X -646, Y 270
사쿠라지마 북서쪽의 원유 지대입니다. Game8의 1.0 거점 가이드는 이 위치를 넓고 비교적 평평한 건축 공간과 원유를 함께 확보하는 대표 후반 거점으로 평가합니다. 주변에는 석탄과 유황도 있어 자연 자원을 보조적으로 활용할 수 있습니다.
원유 거점의 대안으로는 오아시스의 외딴 섬도 고려할 만합니다. 갈증의 모래사막 오른쪽에 있으며 위쪽에 원유 3개를 한 거점에 넣을 수 있고, 아래층에도 원유 포인트 2개가 모여 있어 거점을 확장하기 좋습니다. 해상 건축과 결합하면 섬 하나를 통째로 개발하는 재미도 있습니다.
장점
- 원유 노드와 넓은 건축 공간을 함께 확보할 수 있습니다.
- 발전, 채굴, 제련, 제작 시설을 한곳에 통합하기 좋습니다.
- 자연 금속·석탄·유황 거점을 생산 시설로 대체한 뒤 메인 공장으로 쓰기 좋습니다.
단점
- 주변 적의 레벨이 높습니다.
- 원유 추출과 대형 생산 시설을 동시에 가동하려면 전력이 많이 필요합니다.
- 발전 팰과 운반 팰 구성이 약하면 생산 시설 전체가 자주 멈춥니다.
추천 시설
- 원유 추출기
- 고압 원유 추출기
- 금속 채굴장
- 석탄 채굴장
- 유황 채굴장
- 발전기
- 용광로와 생산 라인
- 재료별 보관함
- 발전, 수작업, 운반 전담 팰
원유 노드별 장단점과 추출기 배치는 팰월드 원유 거점 추천과 원유 추출기 배치에서 확인하세요.
17. 헥소라이트 석영+원유 거점: X -1340, Y -1285 주변
페이브레이크 서쪽의 후반 복합 자원 후보입니다. 팰 상자 위치에 따라 헥소라이트 석영과 원유 노드를 함께 넣는 구성이 가능합니다.
장점
- 헥소라이트 석영과 원유를 한 거점에서 관리할 수 있습니다.
- 후반 고급 장비 제작 동선을 줄입니다.
- 원유 거점과 석영 거점을 하나의 팰 상자 슬롯으로 합칠 수 있습니다.
단점
- 극심한 고온과 고레벨 적에 대비해야 합니다.
- 노드가 완전히 붙어 있지 않아 팰 상자 위치가 중요합니다.
- 전력과 운반이 부족하면 복합 거점의 효율이 크게 떨어집니다.
설치 전 확인
- 팰 상자 미리보기 원을 먼저 띄웁니다.
- 원유와 헥소라이트 노드가 모두 범위에 들어오는지 확인합니다.
- 평지 면적을 지나치게 희생하지 않습니다.
- 대형 채굴 팰의 경로를 직접 시험합니다.
- 원유 추출과 발전 시설을 먼저 안정화한 뒤 다른 생산 시설을 추가합니다.
18. 헥소라이트 석영 집중 거점: X -1065, Y -1430 주변
페이브레이크 정상부 인근의 헥소라이트 석영 집중 후보입니다. 해외 전문 자료에서는 X -1067, Y -1428 안팎에 헥소라이트 석영 노드 3개와 원유 노드 1개가 있는 것으로 안내합니다. 따라서 "헥소라이트 전용"이라기보다 헥소라이트 우선, 원유 보조형으로 보는 편이 정확합니다.
1.0에서는 헥소라이트 석영 외에도 소라라이트(Soralite)라는 신규 엔드게임 광물이 추가되었습니다. 소라라이트는 선리치 인근 워터릴리 협곡(X -530, Y -1499 전후)에서 채굴할 수 있으며, 최상위 장비 제작에 필요하므로 후반 거점 계획 시 헥소라이트와 함께 고려해야 합니다.
장점
- 헥소라이트 석영 노드가 비교적 가깝게 모여 있습니다.
- 원유 노드 1개를 보조적으로 활용할 수 있습니다.
- 이미 원유 주력 거점이 있다면 석영 채굴을 중심으로 운영하기 좋습니다.
단점
- 고온 지역이며 주변 적의 레벨이 높습니다.
- 원유 생산량만 보면 사쿠라지마나 다른 복수 원유 노드보다 불리합니다.
- 팰 상자 위치와 지형에 따라 일부 팰의 채굴 경로가 꼬일 수 있습니다.
1.0에서 추가된 헥소라이트 석영 채굴 시설을 안정적으로 가동할 수 있다면 자연 노드에 계속 의존할 필요는 없습니다. 해당 시설을 해금한 뒤에는 이 거점을 원유 보조 거점이나 신규 지역 탐험 전초기지로 전환할 수 있습니다.
팰월드 1.0에서 거점 선택 기준이 달라진 이유
초반에는 자연 광맥이 여전히 중요하다
초반에는 생산 시설과 전력을 충분히 갖추기 어렵습니다. 금속 광석이 가까운 위치는 장비와 상위 시설을 빠르게 만드는 데 직접적인 도움이 됩니다. 다만 광맥 수만 보고 좁은 절벽에 정착하면 농장과 제작 시설을 늘릴 때 다시 이사해야 합니다.
중반에는 금속 광석과 석탄 병목을 해결한다
정제 주괴를 만들기 시작하면 금속 광석과 석탄 수요가 함께 늘어납니다. 이 시기에는 X -170, Y -215(금속8+석탄8)나 X 180, Y -39처럼 두 자원을 한 거점에 넣는 복합 광산의 체감 효율이 큽니다. 그러나 관련 생산 시설을 해금한 뒤에도 자연 광산에 과도한 건축 재료를 투자할 필요는 없습니다.
후반에는 평지, 전력, 물류가 더 중요하다
후반에는 자연 광맥보다 다음 조건이 중요합니다.
- 생산 라인을 여러 개 놓을 수 있는 넓은 평지
- 대형 작업 팰이 막히지 않는 넓은 통로
- 발전기와 전력 시설을 놓을 공간
- 재료 보관함과 제작 시설 사이의 짧은 거리
- 원유처럼 입지의 영향을 크게 받는 자원
즉, 후반의 좋은 거점은 광산보다 공장과 물류센터에 가깝습니다.
자연 광산 거점은 언제 철거할까?
다음 항목 중 세 가지 이상에 해당하면 거점 역할을 바꿀 시점입니다.
- 자연 노드보다 생산 시설의 시간당 생산량이 충분하다.
- 팰 상자 슬롯을 원유, 교배, 제작에 쓰는 편이 이득이다.
- 자연 광산에서 팰이 자주 끼거나 작업이 중단된다.
- 자원 운반과 거점 이동 시간이 길어졌다.
- 관련 생산 시설을 돌릴 전력과 작업 팰이 준비됐다.
금속, 석탄, 유황, 헥소라이트 석영을 생산 시설로 충당할 수 있다면 좁은 광산을 유지하기보다 넓은 평지의 공장형 거점으로 통합하세요.
목적별 추천 팰 구성
초반 생활 거점
- 수작업 2~3마리
- 채굴 1~2마리
- 벌목 1~2마리
- 운반 2~3마리
- 파종 1마리
- 관개 1마리
- 불 피우기 1마리
자연 광산 거점
- 채굴 3~5마리
- 운반 2~3마리
- 불 피우기 0~1마리
- 먹이와 회복을 위한 최소 시설
후반 공장형 거점
- 수작업 전담 팰 여러 마리
- 발전 전담 팰 1~2마리 이상
- 불 피우기 전담 팰 1~2마리
- 운반 전담 팰 2~3마리
- 냉각 팰 1마리
교배·농장 거점
교배 거점은 자원 노드보다 완전한 평지가 중요합니다. 교배 목장, 농장, 조리 시설, 냉장고를 넓게 배치하고 작업 종류를 단순화하세요. 교배 시스템과 특성 유전은 팰월드 1.0 교배 공략을, 목장 생산물 구성은 팰월드 목장 추천 팰과 생산물을 참고하세요.
팰 상자 설치 전 체크리스트 10가지
- 필요한 자원 노드가 팰 상자 원 안에 들어오는지 확인합니다.
- 광맥 위에 기초나 시설을 놓지 않습니다.
- 대형 팰이 이동할 통로를 넓게 확보합니다.
- 주변 보스와 적대 개체의 활동 범위를 확인합니다.
- 고온·저온 지역의 환경 장비를 준비합니다.
- 보관함을 자원 노드 또는 생산 시설 가까이에 둡니다.
- 먹이 상자와 온천이 중앙 통로를 막지 않게 합니다.
- 멀티 서버에서는 다른 거점과 범위가 겹치지 않는지 확인합니다.
- 재접속 후에도 팰이 정상적으로 작업하는지 시험합니다.
- 관련 생산 시설 해금 후 거점을 어떻게 전환할지 미리 정합니다.
공중섬 거점은 언제 좋은가?
1.0에서 추가된 공중섬은 경관형 건축과 후반 탐험 전초기지로 매력적입니다. 다만 접근 수단이 부족하면 이동이 불편하고, 낙하와 팰 경로 문제가 생길 수 있습니다. 초반 메인보다 후반의 탐험, 기술 열매, 보물 상자 파밍 거점으로 사용하는 편이 좋습니다.
공중섬과 선리치 접근 조건부터 확인해야 한다면 팰월드 하늘섬 가는 법과 선리치 입장 조건을 참고하세요.
멀티 서버에서 대체 거점 찾는 법
유명 좌표가 이미 선점됐다면 같은 좌표를 억지로 고집하지 마세요.
- 현재 가장 부족한 자원 하나를 정합니다.
- 해당 자원 노드가 모인 지역을 지도에서 찾습니다.
- 유명 좌표에서 조금 떨어진 후보 2~3곳을 직접 확인합니다.
- 노드 수보다 평지와 팰 이동 경로를 먼저 비교합니다.
- 다른 플레이어의 거점 범위와 겹치지 않는지 확인합니다.
- 해당 자원을 생산 시설로 대체할 수 있는지 확인합니다.
멀티에서는 자원 노드가 한두 개 더 많은 절벽보다, 끊김 없이 작동하는 평지 거점이 실제 생산량에서 앞설 수 있습니다.
자주 묻는 질문
팰월드 첫 거점은 어디가 가장 좋은가요?
안전한 기본형은 X 233, Y -488, 넓은 평지를 원하면 X 264, Y -548이 좋습니다. 금속 광석까지 포함해 초반부터 중반까지 사용하려면 X 8, Y -528을 추천합니다.
금속 광석 거점은 꼭 필요한가요?
금속 채굴장을 해금하기 전 주괴 부족이 반복된다면 유용합니다. 생산 시설을 안정적으로 가동한 뒤에는 금속 광석 전용 자연 광산의 필요성이 크게 줄어듭니다.
금속 광석과 석탄을 함께 캐는 좌표는 어디인가요?
대표 후보는 X -170, Y -215(금속8+석탄8)와 X 180, Y -39입니다. X -170, Y -215는 1.0 이후 가장 주목받는 복합 광산으로, 팰 상자 위치에 따라 금속과 석탄을 각각 8개씩 넣을 수 있습니다. X 180, Y -39는 고지대라 방어가 편하지만 경사가 있어 팰 상자와 보관함 위치를 신중하게 잡아야 합니다.
후반 최고의 거점은 어디인가요?
원유와 넓은 평지를 함께 활용할 수 있는 X -646, Y 270을 우선 추천합니다. 자연 금속 광석, 석탄, 유황을 생산 시설로 대체한 뒤 원유, 발전, 채굴, 제작 시설을 통합하기 좋습니다. 대안으로 오아시스의 외딴 섬도 원유 3~5개를 확보할 수 있는 좋은 후보입니다.
헥소라이트 석영과 원유를 함께 얻는 위치는 어디인가요?
X -1340, Y -1285 주변이 복합 후보입니다. 헥소라이트 석영을 더 우선한다면 X -1065, Y -1430 주변을 확인하세요. 후자는 원유 노드 1개를 보조적으로 활용할 수 있는 후보로 알려져 있습니다.
소라라이트(신규 광물)는 어디서 채굴하나요?
소라라이트는 1.0에서 추가된 엔드게임 광물로, 선리치 인근 워터릴리 협곡(X -530, Y -1499 전후)에 주요 광맥이 분포합니다. 최상위 장비 제작에 필요하므로 헥소라이트 거점과 함께 후반 계획에 포함하세요.
교배 거점은 자원이 많은 곳이 좋은가요?
아닙니다. 교배 목장, 농장, 조리 시설, 냉장고를 넓게 배치할 수 있는 평지가 더 중요합니다. 자연 노드가 많으면 건축 공간이 줄고 팰의 작업이 분산될 수 있습니다.
거점 팰이 자주 멈추는 이유는 무엇인가요?
좁은 통로, 급경사, 낮은 천장, 먼 보관함, 운반 팰 부족, 먹이 상자와 온천의 잘못된 위치, 과도한 작업 종류가 주요 원인입니다. 팰 수를 늘리기 전에 동선과 작업 역할부터 정리하세요.
최종 추천 조합
초보자 안정형
- 첫 거점: X 233, Y -488 또는 X 264, Y -548
- 초반 채굴: X 156, Y -396 또는 X 72, Y -400
- 중반 광산: X -170, Y -215 (금속8+석탄8) 또는 X 180, Y -39
- 후반 메인: X -646, Y 270
이사를 줄이는 성장형
- 초반~중반 메인: X 8, Y -528
- 중반 복합 광산: X -170, Y -215 (금속8+석탄8)
- 교배·농장: 별도의 넓은 평지
- 후반 원유·공장: X -646, Y 270
후반 자원 집중형
- 원유·공장: X -646, Y 270 (또는 오아시스의 외딴 섬)
- 헥소라이트+원유: X -1340, Y -1285 주변
- 헥소라이트 우선: X -1065, Y -1430 주변
- 소라라이트: 워터릴리 협곡 X -530, Y -1499 전후
- 교배·목장: 완전한 평지의 별도 거점
팰월드 거점 운영의 핵심은 유명 좌표를 모두 차지하는 것이 아닙니다. 현재 진행을 막는 자원을 해결하고, 생산 시설이 해금되면 자연 광산을 졸업하며, 후반에는 원유·전력·제작·물류 중심으로 거점 역할을 바꾸는 것이 가장 효율적입니다.
해외 교차 검증 자료
아래 자료의 1.0 기준 좌표, 자원 구성, 건축 공간, 생산 시설 정보를 서로 대조했습니다. 자료마다 좌표 중심점과 노드 개수가 조금씩 다르므로, 최종 설치 전 게임 안에서 팰 상자 범위를 확인하는 것을 권장합니다.
- Game8: Best Base Locations in Palworld 1.0
- Game8: Best Ore Base Locations
- Game8: Best Crude Oil Base Locations
- Game8: Hexolite Quartz Mine
- KeenGamer: Palworld 1.0 Best Base Locations Guide
- Game Rant: Best Base Locations in Palworld 1.0
- The Pal Professor: Best Base Locations
- vpesports: Best Palworld 1.0 Base Locations
- 게임플: 팰월드 1.0 국룰 거점 추천, 듀얼 광석 8+8