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팰월드 광석 위치 2026|금속 광석·석탄·유황·순수한 석영 추천 좌표와 파밍 순서

런던노예 2026. 8. 3. 17:06

팰월드에서 광석이 부족해지는 시점은 진행 단계마다 다릅니다. 초반에는 금속 주괴 때문에 금속 광석이 모자라고, 중반에는 정제 주괴와 탄약 생산이 시작되면서 석탄과 유황이 빠르게 줄어듭니다. 후반에는 전자기판용 순수한 석영과 헥소라이트 제작에 필요한 크로마이트·헥소 석영까지 챙겨야 합니다.

그렇다고 모든 광맥에 거점을 하나씩 만들 필요는 없습니다. 금속 광석과 석탄은 자동화 가치가 높고, 유황은 빠른 이동 후 직접 캐는 편이 간단하며, 크로마이트와 헥소 석영은 순환 경로를 만드는 것이 중요합니다.

이 글에서는 실제로 자주 쓰는 광석 위치를 진행 순서대로 정리하고, 어떤 곳은 거점으로 쓰고 어떤 곳은 수동 파밍지로 남겨야 하는지 함께 설명합니다.

업데이트 기준: 2026년 8월, 팰월드 1.0 계열
좌표는 광맥 군집을 찾기 위한 기준점입니다. 팰 상자를 설치하기 전 현재 월드에서 광맥 수, 거점 범위, 팰 이동 경로를 직접 확인하세요.


팰월드 광석 위치 한눈에 보기

진행 단계 자원 추천 위치 추천 방식 선택 이유
초반 금속 광석 72, -400 수동 파밍 쇠락한 교회 빠른 이동 지점과 가까움
초반 금속 광석 8, -528 메인 거점 겸용 넓은 공간과 금속 광석을 함께 확보
초반 금속 광석 156, -396 보조 광산 금속 광석 7개, 방어에 유리한 고지대
중반 금속 광석+석탄 180, -39 일대 복합 채굴 거점 정제 주괴 재료를 한곳에서 생산
중반 석탄 319, 498 석탄 전용 거점 석탄 8개가 모인 집중 생산지
중반 유황 -595, -511 수동 파밍 빠른 이동 지점 인근에 유황 8개
후반 순수한 석영 -199, 249 전용 거점 순수한 석영 9개와 금속 광석 1개
후반 순수한 석영 -134, 575 방어형 거점 순수한 석영 9개, 진입로가 단순함
후반 크로마이트 페이브레이크 탐지 후 순환 파밍 땅속 매장 자원이라 직접 탐색 필요
후반 헥소 석영 페이브레이크 필드 순회 도로·물가·암석 지대에 넓게 분포

바로 하나씩 고른다면 다음 순서가 무난합니다.

  1. 초반에는 72, -400에서 필요한 만큼 직접 채굴합니다.
  2. 본진과 광산을 합치고 싶다면 8, -528을 검토합니다.
  3. 정제 주괴 생산이 시작되면 180, -39 일대에 복합 광산을 만듭니다.
  4. 유황은 -595, -511에서 수동으로 비축합니다.
  5. 전자기판을 반복 생산할 때 -199, 249에 순수한 석영 거점을 만듭니다.
  6. 채굴 시설을 해금한 뒤에는 자연 광맥 거점을 평지형 생산 거점으로 전환합니다.

어떤 광석에 거점 슬롯을 써야 할까?

초반에는 금속 광석을 직접 캐도 충분합니다

초반 금속 광석은 제작 전반에 들어가지만, 빠른 이동 지점 가까이에 광맥이 모인 곳이 많습니다. 아직 거점 슬롯과 작업 팰이 부족하다면 광산부터 만들기보다 직접 캐고 돌아오는 편이 빠릅니다.

다음 상황이 반복될 때 자동화를 시작하세요.

  • 금속 주괴 부족으로 무기와 생산 시설 제작이 자주 멈춥니다.
  • 광석을 캐러 이동하는 시간이 부담스럽습니다.
  • 채굴 팰과 운반 팰을 함께 배치할 수 있습니다.
  • 광산에 거점 슬롯을 써도 교배·식량·생산 계획에 문제가 없습니다.

중반에는 금속 광석과 석탄을 묶습니다

정제 주괴를 만들기 시작하면 한쪽만 많이 생산해서는 병목이 해결되지 않습니다. 금속 광석과 석탄이 함께 있는 장소를 광산으로 정하면 별도의 석탄 거점을 늦게 만들어도 됩니다.

다만 광맥 수가 많아도 경사가 심하면 팰이 멈추고, 운반 거리가 길면 바닥에 자원이 쌓입니다. 광맥 개수보다 실제 가동률을 우선해서 판단하세요.

유황은 전용 거점보다 수동 파밍부터

유황은 탄약 소비량에 따라 필요한 양의 차이가 큽니다. 일반적인 진행에서는 빠른 이동 지점 인근의 밀집 광맥을 한두 번 비우는 것만으로도 상당량을 모을 수 있습니다.

돌격 소총이나 개틀링처럼 탄약을 많이 소비하거나 멀티 서버에서 여러 명이 탄약을 공유할 때만 전용 거점을 고려해도 늦지 않습니다.

후반에는 설치형 채굴 시설이 기준입니다

금속 광석, 석탄, 유황, 순수한 석영 채굴 시설을 해금하면 자연 광맥 좌표의 중요성이 낮아집니다. 후반에는 다음 조건을 우선하세요.

  • 넓고 평평한 건축 공간
  • 대형 팰이 막히지 않는 통로
  • 채굴 시설과 보관함 사이의 짧은 거리
  • 발전기와 생산 라인을 확장할 공간
  • 교배·목장·원유 거점과의 역할 분담

1. 금속 광석 위치와 추천 좌표

금속 광석은 금속 주괴를 만드는 기본 자원입니다. 국내에서는 철광석이라고도 많이 검색하지만 게임 내 명칭에 맞춰 금속 광석으로 표기하겠습니다.

초반 수동 파밍: 72, -400

쇠락한 교회 뒤편에 있는 금속 광석 군집입니다. 빠른 이동 지점과 가까워 팰 상자를 새로 설치하지 않아도 반복해서 채굴하기 편합니다.

이곳이 좋은 이유

  • 초반 지역이라 접근 부담이 적습니다.
  • 빠른 이동 후 광맥을 비우고 바로 귀환할 수 있습니다.
  • 금속 주괴가 급할 때 필요한 양만 빠르게 확보하기 좋습니다.

거점으로는 애매한 이유

  • 나무와 광맥이 많아 실제 건축 공간이 넉넉하지 않습니다.
  • 생활 시설까지 넣으면 팰 이동 경로가 좁아집니다.
  • 빠른 이동 지점이 가까워 광산 전용 팰 상자의 가치가 낮을 수 있습니다.

따라서 이 위치는 메인 거점보다 초반 수동 파밍지 또는 소형 보조 광산으로 보는 편이 맞습니다.

초반 메인 거점 겸용: 8, -528

작은 부락 남서쪽의 넓은 부지입니다. 금속 광석 채굴과 생활 시설을 한곳에서 운영하고 싶다면 72, -400보다 이쪽이 편합니다.

추천 대상

  • 초반 이사를 줄이고 싶은 경우
  • 작업대, 화로, 농장과 채굴 구역을 한곳에 구성하려는 경우
  • 좁은 고지대보다 넓은 건축 공간을 선호하는 경우
  • 광산을 별도 보조 거점이 아니라 첫 본진으로 운영하려는 경우

다만 후반 대형 생산 시설까지 모두 넣으려 하면 공간이 부족해질 수 있습니다. 초중반 본진으로 사용한 뒤 생산 라인을 더 넓은 지역으로 옮기는 방식이 무난합니다.

채굴 전용 보조 거점: 156, -396

성채 유적 서쪽의 고지대입니다. 금속 광석 7개가 모여 있지만 부지가 작으므로 생활형 본진보다 채굴 전용 거점에 적합합니다.

고도가 높아 습격 방어에는 유리한 편이지만, 대형 작업 팰과 생산 시설을 함께 넣기에는 답답할 수 있습니다. 채굴·운반·보관만 맡기고 제련은 메인 거점에서 처리하세요.

다른 자원도 함께 필요한 경우

중반이 되면 금속 광석만 많은 장소보다 석탄과 함께 나오는 복합 지역의 가치가 높아집니다. 금속 주괴보다 정제 주괴 생산이 더 자주 멈추기 시작했다면 다음 절의 180, -39 일대를 확인하세요.


2. 금속 광석과 석탄을 함께 캐는 복합 거점

대표 후보: 180, -39 일대

수호자의 봉인 구역 인근 산 정상에 금속 광석과 석탄이 함께 모여 있습니다. 정제 주괴에 필요한 두 재료를 한 거점에서 생산할 수 있어 중반 광산으로 활용하기 좋습니다.

자료에 따라 중심점은 180, -39 또는 189, -39처럼 표시됩니다. 같은 산 정상 광맥 군집을 가리키므로 숫자 한 칸에 팰 상자를 바로 확정하지 말고 주변을 먼저 둘러보세요.

장점

  • 금속 광석과 석탄을 동시에 자동화할 수 있습니다.
  • 정제 주괴 생산의 병목을 줄일 수 있습니다.
  • 별도의 금속 광산과 석탄 광산을 유지할 필요가 줄어듭니다.
  • 고지대라 일반적인 습격 경로가 제한될 수 있습니다.

단점

  • 경사와 단차 때문에 대형 팰의 이동이 꼬일 수 있습니다.
  • 광맥을 모두 범위에 넣으면 팰 상자 위치가 가장자리로 밀릴 수 있습니다.
  • 생활 시설과 현장 제련까지 욕심내면 실제 채굴 효율이 떨어질 수 있습니다.

설치 전에 확인할 순서

  1. 산 정상 전체를 돌며 금속 광석과 석탄의 위치를 확인합니다.
  2. 팰 상자 설치 미리보기로 가장 바깥쪽 광맥이 범위에 들어오는지 봅니다.
  3. 광맥이 없는 중앙에 보관함 자리를 확보합니다.
  4. 침대, 먹이 상자와 온천은 외곽에 둡니다.
  5. 채굴 팰과 운반 팰이 경사에서 멈추지 않는지 시험합니다.
  6. 재접속 후에도 작업이 이어지는지 확인한 뒤 시설을 확장합니다.

공간이 좁다면 이곳에서는 원재료만 생산하세요. 화로와 발전 시설까지 넣기보다 금속 광석과 석탄을 메인 거점으로 옮겨 제련하는 편이 안정적입니다.


3. 석탄 위치와 파밍 방법

석탄은 중반 정제 주괴 생산의 핵심 재료입니다. 금속 광석은 남는데 정제 주괴 제작이 멈춘다면 석탄 공급량을 먼저 확인하세요.

석탄 집중 거점: 319, 498

깊은 모래 언덕 서쪽의 석탄 밀집 지역입니다. 석탄 광맥 8개가 있어 금속 광석 수급을 이미 해결한 플레이어의 전용 석탄 거점으로 적합합니다.

이런 경우 추천합니다

  • 금속 광석은 채굴 시설이나 다른 거점에서 충분히 생산 중입니다.
  • 정제 주괴 생산량을 크게 늘리고 싶습니다.
  • 사막 지역 진입 장비와 이동 수단이 준비됐습니다.
  • 거점 슬롯에 여유가 있습니다.

복합 거점 대안: 288, -21

수호자의 봉인 구역 서쪽에 석탄 6개와 금속 광석, 돌이 있습니다. 유명한 산 정상 거점이 선점됐거나 경사진 지형이 부담스러울 때 대안으로 확인할 만합니다.

수동 채굴 후보: -96, -120-125, -84

두 위치 모두 석탄 6개 군집으로 알려진 가까운 후보입니다. 하나의 전용 거점을 만들기보다 빠른 탈것으로 두 지점을 연결해 필요한 만큼 직접 캐는 방식도 가능합니다.

석탄 거점을 만들지 않아도 되는 경우

  • 아직 정제 주괴 소비량이 많지 않습니다.
  • 남는 거점 슬롯이 없습니다.
  • 석탄 채굴장 해금이 가깝습니다.
  • 수동 파밍 한 번으로 필요한 양을 충분히 확보할 수 있습니다.

석탄 채굴장을 사용할 수 있게 되면 자연 광맥 전용 거점을 넓은 평지 생산 거점으로 옮기는 것이 좋습니다.


4. 유황 위치와 파밍 방법

유황은 화약과 탄약 제작에 사용됩니다. 총기를 해금한 뒤부터 필요하지만, 일반적인 플레이에서는 전용 거점보다 빠른 이동을 이용한 수동 파밍이 간단합니다.

가장 편한 수동 파밍지: -595, -511

영원한 불꽃의 동지의 탑 입구 빠른 이동 지점 바로 옆에 유황 8개가 모여 있습니다. 화산 전체를 돌아다니지 않고 짧게 채굴하고 돌아올 수 있다는 점이 가장 큰 장점입니다.

준비물

  • 화산 환경에 맞는 내열 장비
  • 채굴 효율이 좋은 곡괭이
  • 소지 중량을 보완할 팰이나 장비
  • 해당 지역의 빠른 이동 지점

파밍 순서

  1. 탑 입구 빠른 이동 지점으로 이동합니다.
  2. 가까운 유황 광맥부터 순서대로 채굴합니다.
  3. 소지 중량이 차면 즉시 본진으로 귀환합니다.
  4. 자원이 다시 생성된 뒤 같은 동선을 반복합니다.

유황 전용 거점 후보: -744, -442

흑요 화산 서쪽에는 유황 7개가 가깝게 모여 있고 주변 광맥까지 더 챙길 수 있습니다. 빠른 이동 지점과 거리가 있으므로 대량 자동화를 원할 때 팰 상자를 설치할 가치가 있습니다.

다만 용암 때문에 팰 동선 문제가 생길 수 있습니다. 벽으로 위험 구간을 막고 광맥 재생 위치 위에는 시설을 놓지 마세요.

보조 파밍 후보

  • -378, -511: 유황 약 8개가 넓게 흩어진 지역
  • -355, -410: 유황 4개와 인근 화산 동굴의 추가 광맥
  • -495, -511: 유황 5개와 주변 추가 자원

유황 전용 거점은 탄약 소비량이 매우 많을 때만 고려하세요. 유황 채굴 시설을 해금한 뒤에는 화산 거점을 유지할 이유가 더 줄어듭니다.


5. 순수한 석영 위치와 추천 거점

순수한 석영은 전자기판과 후반 전기 시설에 사용됩니다. 자연 광맥은 설산에 많이 모여 있으므로 방한 장비와 이동 수단을 준비하세요.

설산 전 초기 수급: 211, -133

모산다의 숲 남서쪽에서 순수한 석영을 구할 수 있습니다. 설산의 대형 군집보다 생산량은 낮지만, 첫 전자기판 재료가 급할 때 부담 없이 방문하기 좋습니다.

순수한 석영 전용 거점: -199, 249

얼지 않는 호수 서쪽에 순수한 석영 9개와 금속 광석 1개가 있습니다. 자연 광맥을 이용해 순수한 석영을 자동화하려면 가장 먼저 확인할 만한 곳입니다.

운영할 때 주의할 점

  • 절벽 쪽에 벽이나 울타리를 설치해 팰 낙하를 막습니다.
  • 광맥 재생 위치는 비워 둡니다.
  • 보관함은 여러 광맥의 중앙에 가깝게 둡니다.
  • 대형 팰이 언덕에 걸리지 않는지 확인합니다.
  • 방한 장비 없이 장시간 체류하지 않습니다.

방어형 거점: -134, 575

팰 유전자 연구 부대의 탑 입구 북쪽에 순수한 석영 9개가 모여 있습니다. 진입로가 단순해 습격 방어가 편한 후보입니다.

광맥 수만 보고 결정하지 말고 팰 상자 범위와 실제 건축 공간을 함께 확인하세요.

금속 광석까지 함께 확보: -254, 394

절대 영도의 땅 남쪽에 순수한 석영 8개와 금속 광석 2개가 있습니다. 순수한 석영 전용 생산량보다 복합 자원 구성이 필요할 때 검토할 만합니다.

멀티 서버 대안: -420, 461

순백의 설원 북서쪽에 순수한 석영 6개가 있습니다. 광맥 수는 적지만 주변 출현이 비교적 조용해 유명 좌표가 선점된 서버의 보조 거점으로 활용하기 좋습니다.

순수한 석영 거점이 필요한 시점

전자기판을 몇 개만 만들 계획이라면 직접 캐는 편이 빠릅니다. 아래 조건이라면 자동화를 고려하세요.

  • 전자기판을 반복적으로 대량 생산합니다.
  • 전기 시설과 자동화 시설을 크게 확장합니다.
  • 멀티 서버에서 여러 사용자가 자원을 공유합니다.
  • 설산을 반복해서 오가는 시간이 부담스럽습니다.

후반에 순수한 석영 채굴 시설을 해금하면 설산 자연 광맥 거점을 계속 유지할 필요가 줄어듭니다.


6. 크로마이트 얻는 법

크로마이트는 일반 금속 광석처럼 지상에서 바로 보이는 자원이 아닙니다. 페이브레이크의 땅속에 묻혀 있어 금속 탐지기로 위치를 찾아야 합니다.

기본 파밍 순서

  1. 레벨 56에 금속 탐지기를 해금합니다.
  2. 페이브레이크 진입 장비와 빠른 이동 수단을 준비합니다.
  3. 불타버린 고지대 빠른 이동 지점 주변을 탐색합니다.
  4. 페이브레이크 동굴 내부도 함께 확인합니다.
  5. 탐지 반응이 나타난 위치를 직접 채굴합니다.
  6. 발견 지점을 지도에 표시해 반복 경로를 만듭니다.

크로마이트는 특정 좌표에 팰 상자를 세워 자동으로 모으는 자원이라기보다, 탐지 수단을 들고 여러 매장지를 순회하는 자원에 가깝습니다.

거점을 만든다면 크로마이트 자동 채굴 목적이 아니라 보관과 귀환 동선을 줄이는 중간 기지로 사용하세요.


7. 헥소 석영 위치와 파밍법

헥소 석영은 페이브레이크에서 얻는 후반 광석입니다. 순수한 석영과 이름이 비슷하지만 전자기판용 자원이 아니며, 크로마이트와 함께 헥소라이트 제작에 사용됩니다.

주로 확인할 지형

  • 페이브레이크의 주요 도로 주변
  • 해변과 본토의 물가
  • 강과 호수 주변
  • 바위가 많은 암석 지대

정제 금속 곡괭이로도 채굴할 수 있지만 더 높은 등급의 곡괭이를 준비하면 순회 시간이 줄어듭니다.

파밍 팁

  • 도로를 따라 이동하며 양쪽 지형을 확인합니다.
  • 물가와 얕은 수중 광맥을 놓치지 않습니다.
  • 암석 지대를 우선적으로 둘러봅니다.
  • 크로마이트 탐지 경로와 헥소 석영 채굴을 한 동선으로 묶습니다.
  • 광맥이 넓게 흩어져 있다면 전용 거점보다 순회 파밍을 우선합니다.

8. 자동 채굴 거점 배치법

좋은 좌표를 찾았더라도 시설을 잘못 배치하면 생산량이 낮습니다. 광산은 역할을 단순하게 나누는 것이 중요합니다.

역할 배치 방향
채굴 해당 광맥 조건을 충족하는 팰 배치
운반 이동이 빠르고 지형에 덜 걸리는 팰 배치
보관 팰 상자 옆 또는 광맥 군집 중앙
식량 채굴 구역과 겹치지 않는 외곽
회복 침대와 온천을 광맥이 없는 곳에 설치
제련 공간이 충분한 거점에만 추가

보관함은 팰 상자 가까이에 둡니다

기지 간 자원을 옮길 때 과적 상태가 되기 쉽습니다. 보관함이 팰 상자 가까이에 있으면 이동 부담이 줄고, 운반 팰의 동선도 짧아집니다.

채굴 구역과 생활 구역을 분리합니다

침대, 온천, 먹이 상자, 농장을 광맥 사이에 배치하면 길찾기가 복잡해집니다. 채굴 팰이 광맥 사이를 직선으로 이동할 수 있도록 중앙 통로를 비워 두세요.

자원 노드 위에 시설을 놓지 않습니다

기초나 생산 시설이 광맥 생성 위치를 막으면 자원이 다시 나타나지 않을 수 있습니다. 먼저 광맥 위치를 확인한 뒤 빈 공간에만 건축하세요.

바닥에 광석이 쌓이면 운반부터 늘립니다

채굴 팰을 계속 늘려도 운반이 밀리면 생산량은 올라가지 않습니다. 바닥에 광석이 쌓이는지 확인하고, 운반 팰 추가 또는 보관함 재배치로 병목을 줄이세요.

현장 제련은 선택 사항입니다

넓은 평지라면 화로까지 설치해 현장에서 주괴를 만들 수 있습니다. 반대로 고지대 복합 광산처럼 공간이 좁다면 원재료만 수집하고 제련은 메인 거점에서 처리하는 편이 좋습니다.


9. 광석이 다시 생성되지 않을 때 확인할 것

  1. 광맥 생성 위치 위에 기초나 시설이 있는지 확인합니다.
  2. 자원 재생성에 필요한 시간이 지났는지 확인합니다.
  3. 월드 설정의 자원 재생성 간격을 확인합니다.
  4. 멀티 서버에서 다른 사용자가 먼저 채굴했는지 확인합니다.
  5. 광맥이 팰 상자 범위 안에 들어오는지 확인합니다.
  6. 채굴 팰의 작업 적성이 해당 자원에 맞는지 확인합니다.
  7. 계단, 벽, 상자와 나무가 접근 경로를 막는지 확인합니다.
  8. 팰을 다시 배치한 뒤 작업 상태를 확인합니다.
  9. 재접속 후에도 같은 문제가 반복되는지 확인합니다.

좌표가 맞지 않는 것처럼 보이면 숫자 한 칸에 머무르지 말고 주변을 넓게 둘러보세요. 좌표는 팰 상자 설치점이 아니라 광맥 군집을 찾는 탐색 기준점입니다.


자주 묻는 질문

가장 먼저 자동화할 광석은 무엇인가요?

대부분은 금속 광석입니다. 다만 쇠락한 교회 뒤편처럼 빠른 이동이 가까운 장소에서 직접 캐는 것으로 충분하다면 자동화를 서두를 필요는 없습니다.

초반 메인 거점과 금속 광산을 함께 운영할 곳은 어디인가요?

작은 부락 남서쪽 8, -528이 적합합니다. 넓은 부지에 금속 광석이 함께 있어 생활 시설과 채굴 구역을 나누기 좋습니다.

금속 광석과 석탄을 한 거점에서 캐려면 어디로 가나요?

수호자의 봉인 구역 인근 180, -39 일대를 확인하세요. 같은 광맥 군집이 189, -39로 표시되기도 하므로 주변 산 정상을 함께 둘러보는 것이 좋습니다.

석탄 전용 거점은 어디가 좋나요?

깊은 모래 언덕 서쪽 319, 498에 석탄 광맥 8개가 모여 있습니다. 금속 광석 수급을 이미 해결했고 석탄만 부족할 때 적합합니다.

유황 거점은 꼭 필요한가요?

아닙니다. -595, -511에서 유황 8개를 빠르게 채굴할 수 있어 일반적인 플레이에서는 수동 파밍으로 충분합니다. 탄약을 지속적으로 대량 생산할 때만 전용 거점을 고려하세요.

순수한 석영 거점은 어디가 좋나요?

집중 생산은 -199, 249, 방어가 편한 곳은 -134, 575, 금속 광석까지 함께 확보하려면 -254, 394를 확인하세요.

크로마이트가 보이지 않는 이유는 무엇인가요?

크로마이트는 땅속에 묻혀 있어 금속 탐지기로 찾아야 합니다. 불타버린 고지대 주변과 페이브레이크 동굴을 우선 탐색하세요.

순수한 석영과 헥소 석영은 같은 자원인가요?

아닙니다. 순수한 석영은 전자기판 등에 사용하고, 헥소 석영은 페이브레이크에서 채굴해 헥소라이트 제작에 사용합니다.


최종 정리

  • 초반 금속 광석은 쇠락한 교회 뒤편 72, -400에서 직접 캐는 것이 편합니다.
  • 메인 거점과 채굴을 함께 운영하려면 8, -528을 검토하세요.
  • 중반 금속 광석+석탄 복합 거점은 180, -39 일대가 대표적입니다.
  • 석탄 집중 생산은 319, 498, 유황 수동 파밍은 -595, -511이 편합니다.
  • 순수한 석영 전용 거점은 -199, 249, 방어형 후보는 -134, 575입니다.
  • 크로마이트는 금속 탐지기를 사용해 페이브레이크의 땅속 매장지를 찾습니다.
  • 헥소 석영은 도로, 물가와 암석 지대를 연결해 순회합니다.
  • 채굴 시설을 해금한 뒤에는 광맥 수보다 평지와 팰 동선을 우선하세요.

광산 거점의 실제 효율은 지도에 표시된 광맥 수만으로 결정되지 않습니다. 팰이 광맥까지 제대로 이동하는지, 채굴한 자원을 짧은 거리로 옮길 수 있는지, 다른 생산 시설보다 이곳에 거점 슬롯을 쓰는 것이 유리한지를 함께 판단해야 합니다.


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참고 자료