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메이플랜드 파티 경험치 분배 정리 & 레벨 차이 핵심 가이드
런던노예
2025. 2. 17. 15:13
메이플랜드 파티 경험치 분배 정리 & 레벨 차이 핵심 가이드
메이플랜드에서 효율적인 사냥을 위해선 파티 사냥이 필수입니다. 하지만 파티원 간 레벨 차이와 경험치 분배 방식을 모르면 오히려 손해를 볼 수 있죠. 이 가이드에서 파티 경험치 시스템을 완벽히 이해하고, 최적의 파티를 구성해보세요!
1. 파티 보너스 경험치 기본 규칙
파티 인원 수에 따라 추가 경험치를 받을 수 있습니다. 단순히 인원만 모인다고 끝이 아닙니다!
파티 인원 | 보너스 경험치 |
---|---|
2명 | +10% |
3명 | +15% |
4명 | +20% |
5명 | +25% |
6명 | +30% |
- 기본 경험치 100%에 보너스가 추가됩니다.
- 예: 6인 파티 → 100% + 30% = 130% 경험치 획득
2. 경험치 분배 공식 & 계산법
파티 경험치는 처치자 우선 배분 + 레벨 비율 분배로 결정됩니다.
공식 요약
- 처치자:
(0.2 + 0.8 × (본인 레벨 ÷ 파티 전체 레벨 합)) × 파티 보너스
- 파티원:
(0.8 × (본인 레벨 ÷ 파티 전체 레벨 합)) × 파티 보너스
예시로 이해하기
- 6인 파티 (모두 60레벨):
- 몬스터 기본 경험치: 100
- 처치자 획득: 20 (100 × 0.2)
- 나머지 80을 6명이 균등 분배 → 각 13.3
- 파티 보너스 30% 적용 → 총 17.3
- 처치자 최종 획득: 20 + 17.3 = 37.3
3. 레벨 차이가 미치는 영향
레벨 격차가 클수록 경험치 차이가 큽니다. 하지만 고레벨일수록 패널티가 줄어듭니다.
Case 1: 저레벨 구간 (20 vs 40레벨)
- 20레벨이 처치:
- 본인: 51%
- 40레벨 파티원: 58%
- 40레벨이 처치:
- 본인: 80%
- 20레벨 파티원: 29%
- 결론: 저레벨이 처치하면 파티원이 더 많이 받습니다.
Case 2: 고레벨 구간 (100 vs 120레벨)
- 100레벨이 처치:
- 본인: 61%
- 120레벨 파티원: 47%
- 120레벨이 처치:
- 본인: 69%
- 100레벨 파티원: 39%
- 결론: 고레벨에선 레벨 차이 영향이 상대적으로 적습니다.
4. 레벨 차이 대처 전략
저레벨 (1~100):
- 이상적 레벨 차이: ±5 이내
- 레벨이 낮다면 처치보다 파티 참여가 유리할 수 있음.
- 예: 개미굴 사냥터에선 레벨 격차 주의!
고레벨 (100+):
- 레벨 차이 ±20도 허용 가능.
- 사냥 효율(직업, 장비)이 더 중요합니다.
- 예: 듀얼 플레이(듀파) 시 레벨보다 맵 정리 속도를 우선!
5. 파티 사냥 성공 팁
- 보너스 최대화: 6인 파티를 추천 (보너스 30%).
- 균등한 레벨: 가능하면 레벨 차이를 줄이세요.
- 처치자 교체: 고레벨이 주로 처치하는 게 유리합니다.
- 유동성: 완벽한 파티를 찾기보다 빠른 사냥을 택하세요.
마치며
파티 사냥은 메이플랜드 성장의 핵심입니다. 레벨 차이에 따른 경험치 분배를 이해하면 효율을 2배로 끌어올릴 수 있죠. 이 가이드로 자신만의 최적 파티를 구성하고, 빠르게 레벨업해보세요! 🎮✨
📢 잊지 마세요!
경험치 분배는 절대적이지 않습니다. 직업 특성, 사냥터 지형, 장비 스펙도 함께 고려하세요!