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2026 메이플랜드 비숍 4차 스킬트리 총정리|제네시스·바하뮤트·보스 운영

런던노예 2026. 8. 9. 15:41

메이플랜드 비숍의 4차 스킬트리는 하나의 정답으로 고정되지 않습니다. 자본, 마스터리북 보유 여부, 제네시스 사냥 여부, 보스 참여 시점에 따라 먼저 올릴 스킬이 달라집니다.

이 글은 4차 전직 이후의 선택에 집중합니다. 1차 마법사부터 3차 프리스트까지의 스킬트리와 사냥터는 메이플랜드 클레릭·프리스트 육성 가이드, 4차 전직 과정은 메이플랜드 4차 전직 방법에서 확인할 수 있습니다.

한 줄 결론
무자본이면 바하뮤트, 제네시스 사냥이 목적이면 제네시스 20과 인피니티, 보스 파티가 목적이면 리저렉션·홀리실드·디스펠 운용을 먼저 준비하세요.

2026 메이플랜드 비숍 4차 스킬트리 총정리|제네시스·바하뮤트·보스 운영

비숍 4차 스킬트리 빠른 결론

플레이 목적 추천 방향 핵심 투자 순서 추천 대상
무자본 안정형 바하뮤트 선투자 리저렉션 1 → 메용 9 → 인피니티 1 → 제네시스 1 → 바하뮤트 30 첫 비숍, 마북 자본 부족, 힐 사냥 중심
제네시스 사냥형 제네시스 20 우선 메용 9 → 리저렉션 1 → 인피니티 1 → 제네시스 20 → 인피니티 30 제네 사냥·쩔 목적, 마력과 물약 자본 확보
보스 파티형 유틸 먼저 확보 리저렉션 1 → 메용 9 → 홀리실드 10 → 리저렉션 10 → 바하뮤트 30 자쿰·파풀라투스 등 파티 보스 조기 참여

가장 무난한 기본 골격은 다음과 같습니다.

리저렉션 1 → 메이플 용사 9 → 인피니티 1 → 제네시스 1 → 바하뮤트 30 → 인피니티 10 → 제네시스 10 → 보스 유틸 또는 마스터리북 투자

다만 4차 스킬은 습득 퀘스트와 마스터리북 수급 상황에 따라 순서가 바뀔 수 있습니다. 아직 배우지 못한 스킬 때문에 SP를 억지로 소모하지 말고, 필요한 스킬을 열 때까지 모아도 됩니다.

4차 진입 전 반드시 확인할 것

1. 서먼 드래곤 15 이상

바하뮤트를 배우려면 3차 스킬 서먼 드래곤 15레벨 이상이 필요합니다. 3차에서 샤이닝 레이를 먼저 올렸다면, 4차 전직 전에 바하뮤트 선행 조건부터 확인하세요.

2. 바하뮤트는 퀘스트로 상한을 연다

바하뮤트는 일반적인 20·30 마스터리북 대신 전용 퀘스트로 마스터 레벨을 단계적으로 확장합니다. 드래곤 하트를 20개, 25개, 30개, 35개, 40개 순서로 제출하면 상한이 10에서 30까지 올라갑니다.

총 150개가 필요하므로, 와이번 계열 사냥이나 경심 파티에 참여할 때 미리 모으면 동선과 시간을 줄일 수 있습니다.

3. 제네시스는 습득과 육성이 별개다

제네시스를 배웠다고 바로 효율적인 광역 사냥이 되는 것은 아닙니다. 실제 효율은 다음 네 가지가 함께 결정합니다.

  • 제네시스 스킬 레벨
  • 캐릭터의 총 마력
  • 목표 몬스터의 HP와 속성
  • MP 회복 비용과 사냥 동선

따라서 인터넷의 단일 ‘원킬 마력컷’을 그대로 믿기보다 본인 버프 상태에서 실전 타격값을 확인하는 방식이 정확합니다.

4. 마스터리북을 먼저 사고 SP를 배분한다

스킬 상한을 열 마스터리북이 없는데 SP 계획만 마스터 기준으로 잡으면 중간 구간이 꼬입니다. 거래 가격과 성공 여부를 확인한 뒤, 현재 확보한 상한 안에서 순서를 조정하세요.

목적별 메이플랜드 비숍 4차 스킬트리

루트 A. 무자본 안정형|바하뮤트 선마

추천 순서

리저렉션 1 → 메이플 용사 9 → 인피니티 1 → 제네시스 1 → 바하뮤트 30 → 인피니티 10 → 제네시스 10 → 홀리실드 10 → 리저렉션 10 → 이후 마북 상황에 따라 자유

바하뮤트를 먼저 올리는 이유

  1. 전용 퀘스트로 마스터 레벨 30까지 확장할 수 있습니다.
  2. 소환 후 자동 공격하므로 힐, 디스펠, 버프 관리와 병행하기 쉽습니다.
  3. 제네시스처럼 한 번 사용할 때 큰 MP 비용을 요구하지 않습니다.
  4. 힐 사냥과 파티 사냥에서 꾸준한 보조 화력을 제공합니다.

무자본에게 중요한 것은 순간 최대 화력보다 지속 가능한 사냥입니다. 제네시스를 무리하게 올려도 원킬이 나오지 않거나 물약 적자가 크다면, 바하뮤트 30을 먼저 만든 뒤 장비와 마스터리북을 준비하는 편이 안정적입니다.

루트 B. 제네시스 사냥형|사냥·쩔 특화

추천 순서

메이플 용사 9 → 리저렉션 1 → 인피니티 1 → 제네시스 20 → 인피니티 30 → 바하뮤트 30 → 제네시스 30 → 이후 자유

이 루트를 선택해도 되는 조건

  • 제네시스 20 마스터리북과 이후 투자 비용을 감당할 수 있다.
  • 목표 사냥터에서 한 방 또는 안정적인 두 방 사냥이 가능하다.
  • MP 물약 비용을 포함해 시간당 수익을 계산해 봤다.
  • 인피니티가 끝난 구간의 운영법도 준비했다.

제네시스는 강력한 광역기지만, 스킬 레벨만 높다고 수익이 보장되지는 않습니다. 원킬이 안 난다면 같은 몬스터에 두 번 사용해야 하고, 이동과 젠 타이밍이 맞지 않으면 시간당 경험치도 기대보다 낮아집니다.

제네시스 원킬컷 확인법

  1. 메이플 용사와 실제 사냥 때 사용할 버프를 모두 적용합니다.
  2. 목표 몬스터를 최소 20~30회 공격합니다.
  3. 최소 피해량에서도 한 방인지 확인합니다.
  4. 원킬 비율, 시간당 처치 수, MP 물약 비용을 함께 기록합니다.
  5. 두 방이 섞이면 장비 투자와 사냥터 하향 중 비용이 적은 쪽을 선택합니다.

중요
원킬컷은 장비, 스킬 레벨, 버프, 몬스터 속성 및 서버 조정에 따라 달라집니다. 고정 숫자 하나보다 실측 기록이 더 정확합니다.

루트 C. 보스 파티형|유틸 우선

추천 순서

리저렉션 1 → 메이플 용사 9 → 홀리실드 10 → 리저렉션 10 → 바하뮤트 30 → 엔젤레이 10 → 인피니티 10 → 이후 마북과 참여 보스에 따라 확장

보스형 비숍의 우선순위는 개인 딜보다 다음 네 가지입니다.

  1. 본인 생존
  2. 힐과 디스펠 범위 유지
  3. 상태이상 대응
  4. 사망자 발생 시 리저렉션 판단

보스 파티에 일찍 들어갈 계획이라면 홀리실드와 리저렉션의 가치가 올라갑니다. 반대로 보스 참여가 한참 뒤라면, 이 SP를 바하뮤트나 제네시스에 먼저 넣어 육성 속도를 높이는 편이 낫습니다.

4차 비숍 핵심 스킬 상세 분석

바하뮤트

바하뮤트는 무자본과 파티형 비숍 모두에게 효율적인 소환수입니다. 소환해 둔 뒤 힐과 디스펠에 집중할 수 있으며, 힐 사냥에서도 빈 구간의 보조 딜을 채워 줍니다.

운용 팁

  • 전투 시작 전 소환하고 남은 지속시간을 확인합니다.
  • 보스의 위험 패턴 직전에는 재소환보다 생존과 파티 케어를 우선합니다.
  • 퀘스트 재료 150개를 한 번에 준비하면 왕복 동선을 줄일 수 있습니다.

제네시스

제네시스는 넓은 범위를 공격하는 비숍의 대표 광역기입니다. 다만 높은 MP 소모 때문에 사냥 수익은 화력뿐 아니라 물약 비용에 크게 영향을 받습니다.

운용 팁

  • 몬스터가 충분히 모였을 때 사용합니다.
  • 피격으로 위험해질 위치를 피하고 텔레포트로 자리를 잡은 뒤 시전합니다.
  • 인피니티 사용 구간과 일반 구간의 사냥 방식을 구분합니다.
  • 한 방이 불안정하면 무조건 레벨을 더 올리기보다 총 마력과 목표 사냥터를 함께 조정합니다.

인피니티

인피니티의 핵심은 지속시간 동안의 MP 부담 완화입니다. 제네시스 사냥의 비용을 줄이는 강력한 수단이지만, 재사용 대기시간이 길어 상시 유지 스킬처럼 운용할 수는 없습니다.

인피니티를 피해 감소 버프로 오해하면 안 됩니다. 보스전 생존은 매직 가드, 체력과 MP 관리, 위치 선정, 힐 및 패턴 대응을 중심으로 판단해야 합니다.

홀리실드

홀리실드는 파티의 상태이상 대응력을 높이는 보스용 유틸입니다. 모든 위험 패턴을 무조건 막아 주는 만능 방패로 보기보다, 해당 보스와 현재 구현에서 방어 가능한 상태이상을 확인하고 사용해야 합니다.

운용 팁

  • 상태이상이 들어온 뒤가 아니라 위험 구간 직전에 사용합니다.
  • 디스펠과 역할을 구분합니다. 홀리실드는 예방, 디스펠은 해제에 가깝습니다.
  • 파티원과 사용 타이밍을 미리 공유하면 중복 대응을 줄일 수 있습니다.

리저렉션

리저렉션은 1레벨만으로도 부활 기능을 사용할 수 있어 전직 초기에 1포인트 가치가 큽니다. 레벨을 올리면 재사용 대기시간이 줄어들기 때문에 보스 참여 빈도가 높을수록 추가 투자의 가치가 커집니다.

부활은 무조건 즉시 누르는 것이 정답은 아닙니다. 부활 직후 다시 죽을 수 있는 패턴, 파티원의 복귀 위치, 남은 전투 시간까지 보고 사용하세요.

메이플 용사

초기에는 메이플 용사 9가 SP 효율이 좋아 널리 사용됩니다. 이후 19 또는 그 이상으로 확장할지는 마스터리북, 파티 내 다른 메이플 용사 보유자, 본인의 장비 효율을 보고 결정하세요.

엔젤레이

엔젤레이는 단일 대상 공격과 보조 회복에 활용할 수 있습니다. 다만 육성 초반에는 바하뮤트, 제네시스, 보스 유틸보다 우선순위가 낮은 편입니다. 보스에서 직접 공격할 여유가 있고 마스터리북까지 준비됐다면 투자를 늘리세요.

용사의 의지

용사의 의지는 특정 위험 상태이상에 대응하는 공용 스킬입니다. 혼테일 등 해당 스킬이 필요한 콘텐츠에 들어가기 직전에 1포인트를 준비하는 방식이 효율적입니다.

마스터리북 투자 우선순위

마스터리북은 ‘무조건 이 순서’가 아니라 목적별로 나눠야 합니다.

목적 1순위 2순위 3순위
제네시스 사냥 제네시스 20 인피니티 20·30 제네시스 30
보스 파티 홀리실드 20 엔젤레이 또는 인피니티 참여 보스에 필요한 30북
무자본 육성 바하뮤트 퀘스트 우선 시세가 낮은 핵심 20북 30북은 후순위

마스터리북 가격은 서버 경제에 따라 변합니다. 구매 전에는 성공 확률, 현재 상한, 앞으로 필요한 SP, 실패 시 재구매 비용을 함께 확인하세요.

보스전 실전 운영

자쿰

입장 전 체크

  • 매직 가드, 메이플 용사, 블레스, 홀리 심볼 갱신
  • 바하뮤트 소환
  • 물약과 마법의 돌 확인
  • 파티원 위치 및 생존 담당 범위 확인

전투 중 우선순위

  1. 본인 생존과 MP 유지
  2. 힐 범위 안에 파티원 유지
  3. 봉인·암흑 등 상태이상 발생 시 디스펠
  4. 위험 구간 전 홀리실드
  5. 안전할 때만 엔젤레이 또는 제네시스로 보조 딜

비숍이 딜을 넣다가 죽으면 파티 전체의 회복과 상태이상 대응이 동시에 무너집니다. 자쿰에서는 ‘공격을 얼마나 했는가’보다 ‘파티가 끊기지 않게 유지됐는가’가 중요합니다.

혼테일

혼테일은 파티 구성과 서버 구현, 공략 방식에 따라 비숍의 세부 역할이 달라집니다. 입장 전 다음 내용을 반드시 맞추세요.

  • 유혹 대상과 대응 담당
  • 홀리실드 사용 시점
  • 용사의 의지 사용 기준
  • 리저렉션 우선 대상
  • 파티별 힐·디스펠 담당 범위

원문처럼 홀리실드가 유혹이나 1/1을 모두 확정적으로 막는다고 단정하면 위험합니다. 실제 입장 전에 현재 메이플랜드 구현과 파티 공략을 기준으로 확인하세요.

파티 사냥 운영

경심 파티

  • 홀리 심볼이 끊기지 않도록 남은 시간을 관리합니다.
  • 힐과 디스펠로 딜러의 이동 중단을 줄입니다.
  • 미스틱 도어가 필요한 상황을 미리 확인합니다.
  • 제네시스는 파티 동선과 몬스터 분배를 방해하지 않을 때만 사용합니다.

제네시스 쩔

제네시스 쩔의 가치는 ‘스킬 마스터 여부’보다 다음 지표로 판단해야 합니다.

  • 목표 몬스터 원킬 안정성
  • 시간당 처치 수와 경험치
  • MP 물약 및 입장 비용
  • 자리 비용과 정산 방식
  • 인피니티 비활성 구간의 효율

광고 전에 10분 이상 실측하고, 원킬이 불안정하면 가능한 범위를 솔직하게 안내하는 편이 분쟁을 줄입니다.

스탯과 장비 투자 기준

비숍은 기본적으로 INT를 우선하고, LUK은 착용할 장비 요구치에 맞추는 방식이 일반적입니다.

방식 배분 장점 주의점
올인트 기본 LUK 유지, 나머지 INT 초기 화력과 세팅이 단순함 착용 가능한 장비가 제한됨
정석 목표 장비 요구 LUK 확보 고레벨 전용 장비 선택 폭이 넓음 과도한 순수 LUK은 화력 손실
전환형 올인트 육성 후 장비가 준비되면 전환 성장 구간과 최종 장비를 모두 고려 AP 초기화 비용 계산 필요

장비 투자 우선순위

  1. 현재 무기보다 실질 마력이 높은 무기
  2. INT와 마력을 올려 주는 장신구
  3. 사냥 동선을 개선하는 이동속도 장비
  4. 생존이 부족할 때 방어구와 HP·MP 보완

원문에 있던 ‘잠재능력’은 메이플랜드 장비 체계와 맞지 않을 수 있으므로 제외했습니다. 장비 업그레이드는 주문서 작, 기본 옵션, 요구 LUK, 총 마력 증가량을 기준으로 비교하세요.

비숍 육성 시 자주 하는 실수 7가지

  1. 서먼 드래곤 선행 조건을 놓친다. 4차 직후 바하뮤트를 배우려면 3차 SP를 먼저 확인해야 합니다.
  2. 제네시스 레벨만 올리면 원킬이 날 것으로 생각한다. 총 마력과 몬스터 HP를 함께 봐야 합니다.
  3. 인피니티를 상시 버프로 생각한다. 비활성 구간의 물약 비용까지 계산해야 합니다.
  4. 보스에서 공격을 우선한다. 비숍의 첫 임무는 생존과 파티 유지입니다.
  5. 홀리실드를 만능 면역기로 이해한다. 실제로 막을 수 있는 상태이상을 확인해야 합니다.
  6. 리저렉션을 아무 때나 즉시 사용한다. 부활 직후 재사망 가능성을 먼저 확인하세요.
  7. 마스터리북 없이 SP 계획을 확정한다. 상한과 시세를 확인한 뒤 단계적으로 투자해야 합니다.

자주 묻는 질문

Q. 비숍 4차에서 가장 먼저 마스터할 스킬은 무엇인가요?

무자본은 바하뮤트 30, 제네시스 사냥은 제네시스 20과 인피니티, 보스형은 필요한 유틸 스킬을 먼저 준비하는 편이 좋습니다. 목적에 따라 답이 달라집니다.

Q. 바하뮤트는 마스터리북이 필요한가요?

일반적인 20·30 마스터리북 대신 전용 퀘스트로 마스터 레벨을 30까지 확장합니다. 드래곤 하트는 총 150개가 필요합니다.

Q. 제네시스 원킬 마력컷은 얼마인가요?

하나의 숫자로 고정하기 어렵습니다. 제네시스 레벨, 총 마력, 버프, 몬스터 속성과 HP가 모두 영향을 줍니다. 목표 사냥터에서 최소 피해 기준으로 직접 확인하세요.

Q. 인피니티가 피해도 줄여 주나요?

핵심 효과는 MP 부담 완화입니다. 피해 감소 스킬로 전제하고 보스 패턴을 버티면 위험할 수 있습니다. 생존은 매직 가드와 위치 선정, 물약, 힐을 중심으로 운영하세요.

Q. 홀리실드와 디스펠의 차이는 무엇인가요?

홀리실드는 상태이상에 대한 선제 대응, 디스펠은 이미 발생한 해로운 효과의 해제에 가깝습니다. 다만 모든 상태이상이 동일하게 적용되는 것은 아니므로 보스별 구현을 확인해야 합니다.

Q. 리저렉션은 1만 찍어도 되나요?

초기에는 1포인트로 기능을 열어 두는 효율이 좋습니다. 보스 참여가 잦아지면 재사용 대기시간을 줄이기 위해 추가 투자하세요.

마무리

메이플랜드 비숍 4차 스킬트리의 핵심은 ‘최강 스킬 하나를 먼저 마스터하는 것’이 아닙니다. 현재 자본과 마스터리북, 사냥터, 보스 참여 시점에 맞춰 SP를 배분하는 것이 핵심입니다.

  • 무자본 안정형은 바하뮤트 30부터 준비합니다.
  • 제네시스 사냥형은 실제 원킬 여부와 MP 비용을 먼저 계산합니다.
  • 보스 파티형은 리저렉션, 홀리실드, 디스펠과 생존 운영을 우선합니다.
  • 마스터리북은 스킬트리보다 먼저 시세와 상한을 확인합니다.

1~3차 육성 과정이 필요하다면 메이플랜드 클레릭·프리스트 육성 가이드, 장비 선택은 메이플랜드 법사 장비 세팅 가이드를 함께 확인하세요.