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검색 설명용 요약: 팰월드 전설 설계도(설계도 4)는 필드 알파 보스·하드 모드 타워 보스·오일리그 금색 상자·상인 구매 등 획득처가 저마다 다릅니다. 이 글은 1.0.2 기준으로 무기·방어구 설계도별 드랍 보스와 지역, 실제 드랍률(알파 3%·하드 타워 5~10%), 포획+도축과 교배 대량 도살 파밍법, 드래프팅 테이블(에픽 5장 → 전설 1장) 활용, 제작 재료와 주의점까지 한 번에 정리합니다. 기존 공략에 떠돌던 잘못된 드랍 배정(예: 핸드건 ← 라이버드)을 최신 데이터로 바로잡았습니다.
30초 요약
- 기준 버전: Palworld 1.0.2 (팔디비 데이터 2026년 7월 29일 갱신, 이 글 최종 확인일 2026년 8월 3일). 1.0 정식 출시에서 알파 팰 전설 설계도 드랍 배정이 대거 재편되어, 얼리 액세스(EA) 시절 기준의 구글 상위 공략 대부분은 현재 무효입니다.
- 전설 설계도는 게임 내에서 아이템명 뒤에 4가 붙는 최고 등급 설계도입니다. 드랍 방식은 ①필드 알파 보스(약 3%) ②하드 타워 보스(5~10%) ③상자·던전·오일리그(0.021~.5%) ④상인 구매(확정)로 나뉩니다.
- 대표 변경점: 핸드건은 라이버드가 아니라 비오레타(Lv27), 기관단총이 라이버드(Lv37)로 변경. 돌격 소총 ← 마그마카이저(Lv52), 로켓 발사기 ← 제트래곤(Lv70)은 EA와 동일하게 유지됩니다.
- 알파 보스는 포획 후 도축하면 드랍 판정이 1회 더 들어가 체감 확률이 약 2배가 되고, 1.0에서는 교배로 알파를 대량 생산해 도축하는 방식이 최고 효율로 꼽힙니다.
- 운이 안 따르면 드래프팅 테이블(레벨 45 해금, 같은 아이템 같은 등급 5장 → 상위 1장)로 에픽 5장을 전설 1장으로 합성하는 확정 루트가 있습니다.

전설 설계도란? 등급과 드랍 방식
설계도(Schematic)는 기본 장비보다 높은 성능의 무기·방어구를 제작할 때 필요한 아이템으로, 등급은 4단계입니다. 게임 내 한국어에서는 보통 아이템명 뒤에 숫자로 표기됩니다.
| 등급 | 명칭 표기 | 비고 |
|---|---|---|
| 1 | 일반 설계도 | 상인·상자에서 주로 획득 |
| 2 | 희귀 설계도 | 상자·던전 |
| 3 | 에픽 설계도 | 드래프팅 테이블 재료로 활용 |
| 4 | 전설 설계도 | 본 글의 목표, 최고 등급 |
전설 설계도는 한 번 제작하면 사라지는 일회용이 아니라, 해당 아이템의 제작법이 영구 해금되는 방식입니다. 같은 설계도로 재료가 허용하는 만큼 몇 번이든 다시 제작할 수 있습니다.
드랍 방식은 크게 4가지로 나뉩니다. 아래 표가 파밍의 전체 그림입니다.
| 획득 방식 | 드랍률 | 비고 |
|---|---|---|
| 필드 알파 보스 (고정 배정) | 약 3% | 보스별 1종씩 고정 배정, 누적 천장 없음 |
| 하드 모드 타워 보스 | 10% (마커스&호루스만 5%) | 8개 타워 노멀 클리어 후 해금 |
| 울트라 레이드 보스 | 100% | 벨라루주·마그마드라고·제노드란·레젠디얼 등 |
| 오일리그·던전·낚시·보물지도·유물 재활용 | 0~2% (항목별 변동) | 지역 전용 아이템이 따로 존재 |
| 상인 구매 (아레나·메달 상인) | 100% | 재화만 있으면 확정 구매 |

1.0.2에서 바뀐 드랍 배정 — 구 공략 무효 표
얼리 액세스 시절에 작성된 공략 대부분은 알파 팰 → 설계도 배정이 1.0 정식 출시에서 재편된 것을 반영하지 못했습니다. 팔디비(PalDB) 1.0.2 데이터와 대조한 결과, 구글 상위 공략들이 공통으로 쓰던 아래 배정은 현재 버전에서 전부 바뀌었거나 다른 팰의 것으로 밝혀졌습니다.
| 구 공략의 배정 (EA 기준) | 1.0.2 실제 배정 (팔디비 검증) |
|---|---|
| 핸드건 ← 라이버드 (Lv29) | 기관단총 ← 라이버드 (Lv37), 핸드건 ← 비오레타 (Lv27) |
| 오래된 활 ← 킹파카 | 금속 갑옷 ← 킹파카, 오래된 활은 보물지도·상자 전용 |
| 쇠뇌 ← 불무사 | 금속 투구 ← 불무사, 쇠뇌는 초반 상자·오일리그 전용 |
| 머스킷 ← 퀴버른 | 머스킷 ← 만티파이어 |
| 이중 산탄총 ← 비올레타 | 쌍발 산탄총 ← 퀸비나 (비올레타는 핸드건) |
| 단발식 소총 ← 초판다 | 단발식 소총 ← 초토리, 초판다(현 명칭 베비뇽)는 천 옷 |
| 레이저 소총 ← 흑천마 | 레이저 소총 ← 루나린, 흑천마는 전자동 소총 |
특히 "핸드건 = 라이버드"는 라이버드 공략과 함께 파밍 동선을 짜는 유저가 많은 검색어라, 구글에 남아 있는 오래된 표를 그대로 따르면 한참 헛수고할 수 있습니다. 이 글의 모든 표는 팔디비 1.0.2(2026년 7월 29일 갱신)와 게임8(2026년 7월 31일 갱신) 기준입니다.
필드 알파 보스 전설 설계도 드랍표 (3%)
필드 알파 보스는 지도에 보스 아이콘으로 표시되는 대형 개체로, 일반 개체가 아니라 알파 개체에게만 전설 설계도 드랍이 배정되어 있습니다. 아래 표는 팔디비 1.0.2 기준이며, 필드 레벨은 해당 알파 보스의 필드 출현 레벨입니다. 드랍률은 보스당 3%입니다.
| 설계도 4 | 드랍 알파 보스 (1.0.2 명칭) | 필드 레벨 | 권장 파밍 시점 |
|---|---|---|---|
| 천 옷 | 베비뇽 (구칭 초판다) | 11 | 초반 |
| 깃털 머리 장식 | 펭킹 | 15 | 초반 |
| 금속 갑옷 | 킹파카 | 23 | 초반 |
| 즉석 핸드건 | 윈드디어 | 25 | 초반 |
| 금속 투구 | 불무사 | 25 | 초반 |
| 핸드건 | 비오레타 | 27 | 초중반 추천 |
| 머스킷 | 만티파이어 | 30 | 초중반 |
| 단발식 소총 | 초토리 | 35 | 중반 |
| 기관단총 | 라이버드 | 37 | 중반 |
| 쌍발 산탄총 | 퀸비나 | 39 | 중반 |
| 반자동 소총 | 아주리비 | 40 | 중반 |
| 내한 제련 금속 갑옷 | 데스스팅 | 44 | 중후반 |
| 펌프식 산탄총 | 주작 | 45 | 중후반 강력 추천 |
| 돌격 소총 | 마그마카이저 | 52 | 중후반 필수급 |
| 내열 제련 금속 갑옷 | 라바드래곤 (아스테곤) | 55 | 후반 (화산 지역) |
| 레이저 소총 | 루나린 (구칭 루나퀸) | 58 | 후반 |
| 경량 헥소라이트 갑옷 | 팔라디우스 | 60 | 후반 |
| 플라즈마 대포 | 빙천마 | 60 | 후반 |
| 충전식 소총 | 넵티오스 | 60 | 후반 (아레나 상인 구매로도 가능) |
| 전자동 소총 | 흑천마 | 65 | 후반 |
| 에너지 산탄총 | 썬더호스 | 66 | 후반 |
| 로켓 발사기 | 제트래곤 | 70 | 엔드게임 |
| 헥소라이트 투구 | 켄타나이트 | 확인 중 | 엔드게임 |
| 레이저 개틀링 건 | 장수벌레 | 확인 중 | 엔드게임 |
- 켄타나이트·장수벌레의 필드 출현 레벨은 확인되지 않아 표기하지 않았습니다. 정확한 좌표와 레벨은 팔디비 인터랙티브 맵(Palpagos Islands Map)에서 보스 아이콘으로 확인할 수 있습니다.
- 위 좌표·레벨은 1.0 재편으로 이동·상향된 사례(아누비스 필드 보스 47 → 55 등)가 있으므로, 이전 공략의 좌표를 믿고 가기보다 지도에서 알파 아이콘을 확인하는 습관이 안전합니다.
- 초중반 추천은 비오레타의 핸드건입니다. 획득 난도와 탄약 부담의 균형이 좋고, 근접전이 부담스러우면 주작(펌프식 산탄총)을 목표로 잡으세요. 중후반의 범용 화력은 마그마카이저의 돌격 소총, 대형 보스전은 제트래곤의 로켓 발사기입니다.
하드 모드 타워 보스 드랍표 (5~10%)
8개 타워를 노멀로 전부 클리어하면 하드 모드가 해금되고, 하드 타워 보스를 반복 도전하면 아래 설계도를 노릴 수 있습니다. 드랍률은 팔디비 기준 대부분 10%지만, 마커스&호루스만 5%입니다. "하드 타워는 전부 10%"라고 정리한 기존 공략은 이 예외를 놓친 내용입니다.
| 하드 타워 보스 | 드랍 설계도 4 | 드랍률 |
|---|---|---|
| 조이 & 일렉판다 | 빔 스캐터 | 10% |
| 릴리 & 릴린 | 드론 발사기 | 10% |
| 마커스 & 호루스 | 내열 고대 갑옷 / 내한 고대 갑옷 | 각 5% |
| 액슬 & 볼젝스 | 내열 고대 갑옷 | 10% |
| 빅터 & 제노그리프 | 내한 고대 갑옷 | 10% |
| 사야 & 셀레문 | 플라즈마 소총 | 10% |
| 비에른 & 빙호우거 | 경량 고대 갑옷 | 10% |
| 아우리 & 샤오롱 | 빔 발사기 | 10% |
하드 타워는 노멀 클리어 조건만 충족하면 재도전 자체는 제한 없이 가능합니다(게임8 기준 타워 보스는 처치 후 언제든 다시 도전 가능). 다만 타워 보스는 포획이 불가능하므로 아래에서 설명할 "포획+도축"이나 "교배 도살" 방식은 적용할 수 없습니다. 타워별 레벨·약점·준비물은 팰월드 타워 보스 순서 완벽 공략 2026에서 확인하세요.
오일리그·던전·상자·유물 재활용 파밍
알파 보스 고정 드랍이 없는 아이템들은 지역 상자·오일리그·던전·낚시·보물지도·유물 재활용에서 나옵니다. 확률이 알파 보스보다 낮은 항목이 많아 동선 고정이 핵심입니다.
| 설계도 4 | 주요 획득처 (팔디비 1.0.2) | 드랍률 |
|---|---|---|
| 오래된 활 | 1번 보물지도, 초원 낚시·적 캠프 | 0.2~0.8% |
| 쇠뇌 | 초원·숲 상자, Lv30 오일리그 금색 상자 | 0.04~2% |
| 화염방사기 | Lv55/Lv60 오일리그 금색 상자, 4번 보물지도 | 0.5~1.5% |
| 유탄 발사기 | Lv55/Lv60 오일리그 금색 상자 | 0.5~1.5% |
| 미사일 발사기 | Lv55/Lv60 오일리그 금색 상자 | 0.5~1.5% |
| 다연장 미사일 발사기 | Lv55/Lv60 오일리그 금색 상자 | 0.5~1.25% |
| 개틀링 건 | Lv55/Lv60 오일리그 금색 상자 | 0.5~1.5% |
| 반자동 산탄총 | 설산 상자·적 캠프, Lv60 오일리그 | 0.07~1.5% |
| 낡은 리볼버 | 사막·화산 상자, Lv60 오일리그 | 0.03~1.5% |
| 발전형 활 | 페이브레이크 상자, Lv60 오일리그 | 0.06~1.25% |
오일리그는 레벨이 높을수록 드랍률이 올라가며(Lv30 → Lv55 0.5% → Lv60 1.25~1.47%), 모든 적을 처치하기보다 금색 상자 중심의 고정 동선을 만드는 편이 효율적입니다. 처음 도전한다면 팰월드 오일리그 위치와 준비물, 상자 루트는 오일리그 큰 보물상자 위치와 30분 파밍 루트를 참고하세요.
유물 재활용은 세계수 지역 팰에게서 나오는 고대 유물을 재활용기(레벨 74 해금, 전력 연결·물 투입 필요, 킨게이머 기준)에 넣어 세계수 전용 설계도 드랍을 노리는 방식입니다. 빔 스캐터·플라즈마 소총·빔 발사기·드론 발사기가 해당하며, 드랍률은 유물 등급에 따라 0~0.029%로 전체 획득처 중 가장 낮습니다. 재활용기는 "설계도를 노리는 곳"이라기보다 세계수 파밍의 부산물 수준으로 보는 것이 현실적입니다.

상인 구매로 확정 획득
확률 파밍이 싫다면 상인 구매가 정답입니다. 상인 구매형은 드랍이 아니라 재화만 모으면 확정으로 설계도를 얻습니다.
| 상인 | 재화 | 대표 판매 설계도 |
|---|---|---|
| 아레나 상인 | 배틀 티켓 | 충전식 소총 등 후반 무기 |
| 메달 상인 (교회 폐허) | 도그 코인 | 후반 장비 일부 |
팔디비 기준으로 아레나·메달 상인의 설계도 판매는 기간 한정이 아니라 상시 판매입니다. 오일리그·던전에 들어가기 전에 판매 목록부터 확인하면 중복 파밍을 피할 수 있습니다. 판매 목록 전체는 팰월드 상인 위치와 판매 아이템 총정리를 참고하세요. 도그 코인이 부족하다면 도그 코인 빠르게 파밍하는 4가지 방법을 확인하세요.
1.0 신규 획득처: 세계수·선리치·테라리아
1.0에서 추가된 지역 전용 설계도입니다. 세계수와 선리치는 입장 조건이 있어 사전 준비가 필요합니다(팰월드 하늘섬·선리치 가는 법 참고).
| 구분 | 설계도 4 | 주요 획득처 |
|---|---|---|
| 선리치 | 기계식 활·컴뱃 SMG·프로토타입 샷건·헤비 어설트 라이플·전술 유탄 발사기·레이저 소드 | 선리치 보물 상자·적 캠프·5번 보물지도·낚시 (0.02~0.7%) |
| 세계수 | 빔 스캐터·플라즈마 소총·빔 발사기·드론 발사기 | 5번 보물지도(0.149%), 유물 재활용, 세계수 낚시 (0.15~0.84%) |
| 테라리아 (Tides of Terraria) | 테라 블레이드·볼텍스 비터·나이트글로우·테라프리즈마 | [마스터] 달의 군주 각 25% |
| 테라리아 | 전설 미야우미어 / 달의 군주 가면 | 달의 군주 22% / 10% |
| 테라리아 | 엑스칼리버 | 테라리아 지역 보물 상자 0.011% |
울트라 레이드 보스(벨라루주[궁극]·마그마드라고[궁극]·제노드란[궁극]·레젠디얼[궁극])는 마녀의 관·패왕의 뿔·제노드란 헤드·구원의 왕관을 100% 드랍합니다. 난이도가 매우 높지만 설계도 하나 때문에 반복 파밍할 필요가 없다는 점은 확실한 장점입니다.
드랍률 RNG의 실제 — 3%의 통계
3%는 "33번 잡으면 반드시 나온다"는 뜻이 아닙니다. 매 시도는 독립 확률이며, 알파 팰 드랍에는 누적 천장(필연 보정)이 없습니다. 3% 기준 반복 횟수별 기대값을 정리하면 아래와 같습니다.
| 반복 횟수 | 하나 이상 획득할 확률 |
|---|---|
| 10회 | 약 26% |
| 23회 | 약 50% |
| 50회 | 약 78% |
| 76회 | 약 90% |
게임8의 체감 조사에서는 3% 설계도 하나에 평균 약 40회 시도가 필요하다고 보고되었습니다. 30회 연속 실패는 충분히 정상 범위입니다. 이 때문에 아래의 "시도 횟수 자체를 늘리는" 파밍법이 중요해집니다.
보스 반복 파밍: 포획+도축, 교배+도축, 리젠 관리
1) 포획 후 도축 — 시도 횟수 2배
필드 알파 보스는 처치 또는 포획 시 드랍 판정 1회, 포획한 개체를 거점에서 고기 식칼로 도축하면 다시 1회 판정을 받습니다. 한 번의 보스 등장으로 독립 판정 2회를 얻는 셈이라, 3% 설계도의 경우 한 주기 획득 확률이 약 5.91%까지 올라갑니다.
1 - (0.97 × 0.97) ≈ 0.0591 → 보스 1마리당 약 5.9%
스피어가 충분하다면 처치보다 포획을 우선하세요. 다만 하드 타워·울트라 레이드 보스는 포획이 불가능해 이 방법을 쓸 수 없습니다.
2) 교배 대량 도살 — 1.0의 최고 효율 루트
1.0에서는 목표 알파 팰을 한 번 포획한 뒤 교배로 대량 생산하고 전부 도축하는 방식이 정착했습니다. 팔디비 공식 팁에 따르면 브론베리(알파 알 확률 +45%) 또는 브론베리 아쿠아(+55%)를 파티에 넣고, 그린테일을 파티에 추가해 복수 알 확률을 높인 뒤, 전용 안장 장착과 농축을 병행하면 교배 알이 거의 100% 알파로 부화합니다.
- 예: 마그마카이저 1회 포획 → 알파 알 대량 생산 → 도축으로 3% 판정 수십 회 → 약 46% (20마리 기준)
- 반복 사냥은 리젠을 기다리며 수 시간이 걸리지만, 교배+도살은 케이크만 있으면 단시간에 수십 회 판정이 가능합니다.
- 케이크 재료(밀·붉은 베리·우유·계란·꿀) 농장을 미리 준비하세요. 자동화 세팅은 팰월드 케이크 만드는 법 2026을 참고하세요.
- 주의: 모든 팰이 교배 가능한 것은 아닙니다. 목표 팰의 성별 유무와 교배 가능 여부는 교배 계산기에서 먼저 확인하세요.
- 거점이 없어도 되는 대량 처리는 레벨 54 해금 팰 해체 컨베이어가 편리합니다(여러 마리를 한 번에 처리, ProGameTalk 기준).
3) 리젠 사이클 관리
필드 알파 보스의 리젠 기준은 출처마다 차이가 있습니다.
- 게임8: 처치·포획 후 실시간 약 1시간 후 리젠.
- 팔디비·커뮤니티: 출현 지역을 떠나면 게임 내 새벽에 리젠. 밤 10시 이후 침대에서 자면 약 5분 실시간으로 리셋 사이클을 돌릴 수 있음.
리젠 확인은 좌표 대신 지도에서 알파 보스 아이콘 유무로 판단하는 것이 1.0 기준에서 가장 확실합니다. 여러 보스를 로테이션으로 돌리고, 보스 근처 패스트트래블을 미리 해금해 두면 이동 시간이 줄어듭니다. 던전은 알파 보스와 별도 타이머로 리셋되므로, 같은 세션에서 던전 상자와 알파 보스를 함께 돌면 시간당 판정 횟수를 늘릴 수 있습니다.
4) 월드 설정 (싱글·개인 서버 한정)
파밍에 집중하고 싶다면 드랍 아이템 배율 증가, 팰 출현 배율 증가, 포획 확률 증가, 낮·밤 경과 속도 조정으로 반복 시간을 줄일 수 있습니다. 난이도 체험을 원하면 기본 설정을 유지하세요.
난이도·추천 준비와 레벨별 파밍 순서
알파 보스는 필드 레벨 기준으로 파티 레벨을 맞추고, 약점 속성 팰 1~2마리와 충분한 스피어를 준비하면 됩니다. 전투 팰 세팅은 팰월드 전투 팰 티어표 2026, 무기 성능 비교는 팰월드 무기 티어표 2026을 먼저 보면 불필요한 반복 파밍을 줄일 수 있습니다.
| 구간 | 목표 설계도 | 준비물 |
|---|---|---|
| 레벨 15~30 | 천 옷·깃털 머리 장식·핸드건 | 초반 스피어, Lv11~27 알파 상대 가능한 파티 |
| 레벨 30~45 | 펌프식 산탄총(주작)·기관단총(라이버드) | 중급 스피어, 근거리 화력 세팅 |
| 레벨 45~55 | 돌격 소총(마그마카이저) | 드래프팅 테이블 해금(45), 포획+교배 도살 시작 |
| 레벨 55~70 | 로켓 발사기(제트래곤)·팰 금속 계열 대체 장비 | 엔드게임 스피어, 약점 속성 종결 팰 |
| 엔드게임 | 하드 타워(5~10%)·오일리그 금색 상자·세계수 | 하드 타워 8개 클리어, Lv60 오일리그 준비 |
마그마카이저(돌격 소총)는 포획 → 교배 → 대량 도살의 표준 예시로 가장 추천하는 파밍 지점입니다. 일부 공략이 안내하는 "팰 금속 갑옷 = 팔라디우스" 같은 EA 시절 배정은 1.0에서 경량 헥소라이트 갑옷으로 바뀌었으니, 방어구를 노릴 때는 위 드랍표를 기준으로 삼으세요.
전설 장비 제작 시 주의점과 재료
- 설계도는 소모되지 않습니다. 인벤토리 또는 거점 보관함에 들어오는 순간 제작법이 해금되며, 이후 재료만 있으면 반복 제작할 수 있습니다.
- 제작 목록에 안 보이면 해당 장비를 지원하는 제작대를 확인하세요. 무기는 무기 조립 라인, 방어구는 방어구 조립 라인 등 설계도마다 요구 시설이 다릅니다. 그래도 없으면 설계도를 거점 보관함에서 캐릭터 인벤토리로 옮기고 다시 확인하세요.
- 중복·하위 등급 설계도는 드래프팅 테이블 재료로 쓰고, 남으면 판매하지 말고 보관하세요.
- 후반 장비 제작에는 고급 재료가 대량으로 들어갑니다. 아래 재료가 부족하면 먼저 파밍을 세팅하세요.
| 재료 | 보충 공략 |
|---|---|
| 팰지움 파편 | 팰지움 파편 수급과 파쇄기 자동화 |
| 제련 주괴·석탄 | 제련 주괴 제작과 석탄 채집 가이드 |
| 헥소라이트·크로마이트 | 헥소라이트와 크로마이트 파밍 가이드 |
| 방한·내열 장비 | 방한 속옷과 내열·내한 장비 구하는 법 |
방어구 설계도는 방어력뿐 아니라 HP·내구도까지 올려주지만, 화산·설산 탐험이 목적이라면 전설 방어구를 기다리기 전에 온도 저항 속옷으로 보완하는 편이 빠릅니다.
드래프팅 테이블은 언제 쓰는가
드래프팅 테이블은 레벨 45, 고대 기술 포인트 4로 해금되며, 재료는 제련 주괴 20·고급 목재판 10·숯 30입니다. 같은 아이템의 같은 등급 설계도 5장을 상위 1장으로 합성하며, 에픽 5장 → 전설 1장이 전설을 노리는 확정 루트입니다.
에픽 설계도 ×5 → 전설 설계도 ×1 (동일 아이템 한정)
다만 수학적으로 항상 유리한 것은 아닙니다. 예를 들어 돌격 소총 전설을 마그마카이저 3% 직파밍으로 노리면 평균 약 33회면 충분하지만, Lv55 오일리그에서 에픽 5장(장당 0.167%)을 모으는 것은 약 3,000번 상자 판정과 맞먹어 훨씬 느립니다(킨게이머 분석 기준).
- 쓰기 좋은 경우: 다른 파밍 루트에서 에픽 중복이 자연스럽게 쌓일 때, 하위 설계도가 아예 드랍되지 않는 상인 구매형(모자·왕관 계열)일 때.
- 쓰지 말아야 할 경우: 전설이 3% 고정 드랍으로 존재하는 아이템을 하위 등급부터 모으려 할 때, 하위 등급 드랍률이 전설보다 나쁠 때.
즉, 드래프팅 테이블은 "부산물 정리용" 보조 수단으로 보는 것이 정확합니다.
FAQ
전설 설계도는 일반 팰도 드랍하나요?
아니요. 고정 배정 전설 설계도는 알파 필드 보스·하드 타워 보스·울트라 레이드 전용이며, 일반 개체에게는 배정되어 있지 않습니다. 그 외 오일리그·던전·상자·낚시·보물지도·상인 전용 설계도가 따로 존재합니다.
3% 확률인데 30번 잡아도 안 나오는 게 정상인가요?
정상입니다. 3% 기준 33회 반복 시 하나 이상 얻을 확률은 약 63%라서, 약 37%의 유저는 33회에도 못 얻습니다. 시도 횟수를 늘리려면 포획+도축(2회 판정)과 교배 대량 도살을 병행하고, 그래도 안 되면 드래프팅 테이블을 쓰세요.
포획과 처치 중 뭐가 나은가요?
포획입니다. 포획한 알파를 도축하면 같은 드랍 테이블의 추가 판정을 받아 한 번의 등장으로 기회가 약 2배가 됩니다. 하드 타워 보스는 포획이 불가능해 이 방법을 쓸 수 없습니다.
1.0에서 설계도 드랍 위치가 바뀌었나요?
네. 대표적으로 핸드건이 라이버드 → 비오레타로, 기관단총이 라이버드로 변경되는 등 1.0 정식 출시에서 대거 재편되었습니다. 2026년 이전 작성 공략의 배정표는 팔디비(1.0.2)에서 다시 확인하세요.
하드 타워 드랍률은 전부 10%인가요?
아닙니다. 마커스 & 호루스만 5%(내열·내한 고대 갑옷 각 5%)이고, 나머지 7개 타워는 10%입니다. 울트라 레이드 보스는 100% 드랍입니다.
한 줄 결론과 다음 단계
팰월드 1.0.2 기준 전설 설계도 파밍의 핵심은 "EA 시절 배정표를 버리는 것"입니다. 팔디비 데이터 기준으로 목표 아이템의 보스를 골라(핸드건 ← 비오레타, 돌격 소총 ← 마그마카이저, 로켓 발사기 ← 제트래곤) 포획+도축으로 시도 횟수를 늘리고, 레벨 45부터는 드래프팅 테이블과 교배 대량 도살을 병행하세요. 하드 타워(5~10%)와 오일리그 금색 상자는 엔드게임에서, 상인 구매는 확정 루트로 활용하면 됩니다. 모든 수치는 팔디비 1.0.2(2026년 7월 29일 갱신) 기준이므로, 이후 패치가 나오면 아래 참고 링크의 갱신일을 확인하세요.