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메이플랜드 시프는 처음부터 강하고 편한 직업은 아닙니다. 근접 사냥이라 물약 소모가 크고, 새비지 블로우가 완성되기 전까지 화력 공백도 분명합니다. 그러나 새비지 블로우 6연타의 타격감, 어썰터의 기동성, 메소 익스플로전의 독특한 운용은 다른 직업에서 얻기 어려운 재미입니다.
이 글은 1차 도적부터 3차 시프마스터까지 필요한 내용을 한 흐름으로 정리했습니다. 스탯과 스킬 순서뿐 아니라 레벨별 사냥터, 무자본 파밍, 장비 교체 기준, 90~120레벨 운영법까지 함께 확인할 수 있습니다.
주의: 아이템 시세, 심비, 쩔비, 시간당 경험치는 서버 상황과 이벤트, 파티 구성, 장비 컷에 따라 크게 달라집니다. 아래 수치
는 고정값이 아니라 사냥터를 비교하기 위한 참고 범위로 보세요.
업데이트 기준: 2026년 8월 9일
한 줄 결론: 시프는 초반 효율보다 단검의 손맛과 3차 이후의 개성을 보고 키우는 직업입니다. 1차는 럭키세븐으로 넘기고, 2차는 새비지 블로우 21레벨, 3차는 시브즈와 메소가드를 중심으로 육성하면 시행착오를 줄일 수 있습니다.

시프 육성 핵심만 먼저 보기
| 구분 | 핵심 내용 |
|---|---|
| 전직 경로 | 도적 → 시프 → 시프마스터 |
| 주스탯 | LUK |
| 보조스탯 | DEX, 착용할 장비 요구치까지만 투자 |
| 1차 추천 | 럭키세븐 기반 퓨전 트리 |
| 2차 목표 | 새비지 블로우 21레벨로 6연타 확보 |
| 3차 핵심 | 시브즈, 어썰터, 메소가드, 메소 익스플로전 |
| 강점 | 타격감, 기동성, 독특한 메소 운용, 파티 콘텐츠 활용도 |
| 약점 | 초반 화력 공백, 근접 사냥, 물약·장비 비용, 자본 의존도 |
| 주요 고비 | 30~43레벨, 90~110레벨 |
| 추천 대상 | 최고 효율보다 손맛과 직업 개성을 중시하는 유저 |
시프 육성의 핵심은 단순합니다.
- DEX는 다음 무기를 착용할 수 있을 만큼만 맞춥니다.
- 1차는 럭키세븐으로 초반 근접 사냥의 불편을 줄입니다.
- 2차는 새비지 블로우 21레벨을 첫 번째 분기점으로 봅니다.
- 3차 시브즈는 가능하면 6레벨 단위로 투자합니다.
- 원킬이나 안정적인 2방컷이 나오지 않으면 사냥터를 낮춥니다.
- 90레벨 이후를 대비해 초중반부터 메소를 남겨 둡니다.
시프 스탯 찍는 법
기본 원칙: 장비 포함 DEX를 계산하고 나머지는 LUK
시프의 공격 효율은 LUK에서 나옵니다. DEX는 주로 무기와 방어구의 착용 조건을 맞추기 위한 스탯이므로, 필요 이상으로 올리면 같은 자본에서 화력이 떨어집니다.
계산은 다음처럼 하면 됩니다.
필요 기본 DEX = 다음 무기의 요구 DEX − 현재 장비에서 얻는 DEX 합계
예를 들어 칸디네의 요구 DEX가 110이고 장비에서 DEX 20을 확보했다면, 기본 DEX는 90까지만 맞추면 됩니다.
| 대표 무기 | 장비 레벨 | 요구 DEX 예시 | 기본 DEX 계산 예시 |
|---|---|---|---|
| 베즐러드 | 40 | 80 | 장비 DEX 10이면 기본 DEX 70 |
| 신기타 | 50 | 90 | 장비 DEX 15이면 기본 DEX 75 |
| 게타 | 60 | 100 | 장비 DEX 20이면 기본 DEX 80 |
| 칸디네 | 70 | 110 | 장비 DEX 20이면 기본 DEX 90 |
| 용천권 | 80 | 120 | 장비 DEX 25이면 기본 DEX 95 |
레벨 구간별 운영
- 1~40레벨: 다음 장비 요구치만 확인하면서 DEX를 보충합니다.
- 41~70레벨: 매 레벨 DEX를 습관적으로 찍지 말고, 다음 무기 교체 시점에 맞춰 조절합니다.
- 70레벨 이후: 자투, 상하의, 신발, 망토의 합스탯을 반영해 기본 DEX를 최소화합니다.
- 올럭 시프: 초기 화력은 좋을 수 있지만 전용 장비와 AP 초기화 비용이 필요할 수 있습니다. 완전 무자본에게는 정석 스탯이 더 안전합니다.
실수 방지: 이미 DEX를 많이 올렸다고 캐릭터를 포기할 필요는 없습니다. 이후 레벨업 포인트를 LUK에 몰아 주고, 다음 장비 교체 때 스탯을 다시 계산하면 됩니다.
1차 도적 스킬트리|럭키세븐과 더블 스탭 비교
1차는 두 가지 선택지가 있습니다. 효율을 우선하면 럭키세븐, 단검 감성을 처음부터 즐기고 싶다면 더블 스탭입니다.
추천: 럭키세븐 퓨전 트리
럭키세븐 1 → 님블 바디 3 → 킨 아이즈 8 → 럭키세븐 20 → 님블 바디 20 → 디스오더 3 → 다크 사이트 10
| 스킬 | 최종 레벨 | 역할 |
|---|---|---|
| 럭키세븐 | 20 | 1차 주력 원거리 공격 |
| 님블 바디 | 20 | 명중·회피 보조 |
| 킨 아이즈 | 8 | 표창 사거리 증가 |
| 디스오더 | 3 | 다크 사이트 선행 |
| 다크 사이트 | 10 | 이동·회피 유틸 |
이 트리는 30레벨 전후까지 아대와 표창을 사용하고, 2차에서 새비지 블로우가 완성될 때 단검으로 넘어가는 방식입니다. 초반 사냥이 훨씬 안정적이지만 표창 구입비와 충전비가 듭니다.
낭만형: 더블 스탭 트리
더블 스탭 10 → 님블 바디 10 → 더블 스탭 20 → 님블 바디 20 → 디스오더 3 → 다크 사이트 18
처음부터 단검을 사용하고 싶다면 선택할 수 있습니다. 다만 공격 거리가 짧고 피격이 잦아 물약 소모가 늘기 쉽습니다. 처음 키우는 무자본 유저라면 럭키세븐 트리가 더 편합니다.
1차 선택 기준
| 기준 | 럭키세븐 트리 | 더블 스탭 트리 |
|---|---|---|
| 초반 사냥 편의 | 높음 | 낮음 |
| 물약 부담 | 비교적 낮음 | 높음 |
| 추가 준비물 | 아대, 표창 | 단검 |
| 단검 감성 | 2차부터 | 1차부터 |
| 추천 대상 | 초보·무자본 | 취향이 확실한 유저 |
2차 시프 스킬트리|새비지 21이 첫 번째 목표
새비지 블로우는 스킬 레벨이 오를수록 타수가 늘며, 21레벨부터 6연타가 됩니다. 이 시점이 시프의 첫 번째 체감 구간입니다.
추천 트리: 새비지 체감 우선
새비지 블로우 1 → 대거 마스터리 7~9 → 새비지 블로우 21 → 대거 마스터리 19 → 새비지 블로우 30 → 대거 부스터 6 → 헤이스트 20 → 대거 부스터 20 → 대거 마스터리 20 → 남은 SP 자유 배분
남은 포인트는 스틸과 인듀어 중 자신의 운영에 맞춰 배분하면 됩니다. 모든 2차 스킬을 마스터할 수는 없으므로, 최종 배분은 사냥 방식에 맞춰 정하세요.
헤이스트 선마가 더 나은 경우
아래 조건이라면 새비지보다 헤이스트를 먼저 올리는 선택도 유효합니다.
- 파티퀘스트와 파티 사냥 비중이 높다.
- 장비가 부족해 새비지 타수를 늘려도 컷이 크게 좋아지지 않는다.
- 이동속도와 점프력을 먼저 확보하고 싶다.
- 1차 럭키세븐을 계속 사용하며 50레벨 전후까지 넘길 계획이다.
| 우선순위 | 장점 | 단점 | 추천 대상 |
|---|---|---|---|
| 새비지 21 우선 | 단검 전환이 빠르고 딜 체감이 큼 | 이동 편의가 늦게 완성됨 | 솔플, 단검 플레이 선호 |
| 헤이스트 20 우선 | 이동·파티 효율이 빠르게 좋아짐 | 단검 주력기 완성이 늦음 | 파퀘·파사 중심 |
정리: “무조건 헤이스트 선마” 또는 “무조건 새비지 선마”로 단정하기보다, 현재 사냥 방식과 장비 컷에 따라 선택하는 편이 정확합니다.
3차 시프마스터 스킬트리|시브즈는 6레벨 단위
3차부터는 사냥터와 자본에 따라 빌드가 갈립니다. 초반 광역 사냥을 빠르게 열고 싶다면 시브즈, 단일 전투와 이동을 중시하면 어썰터, 충분한 자본으로 메소 사냥을 하려면 메소 익스플로전을 우선합니다.
범용 추천 트리
어썰터 1 → 시브즈 18 → 시브즈 24 → 어썰터 30 → 챠크라 3 → 메소가드 6~20 → 메소 익스플로전 30 → 시브즈 30 → 픽파킷 20 → 남은 SP 자유 배분
- 시브즈는 SP를 모았다가 6 → 12 → 18 → 24 → 30처럼 올리는 편이 안전합니다.
- 로미오와 줄리엣, 듀얼 파이렛, 고레벨 사냥터에 들어갈 예정이라면 메소가드를 일찍 확보합니다.
- 메소 익스플로전은 강력하지만 실제 메소 소모와 사냥 준비가 필요합니다.
안정형: 시브즈·메소가드 우선
무자본과 저자본에게 가장 무난합니다.
- 어썰터 1로 이동기 확보
- 시브즈 18~24로 사잇길 등 다수 사냥 준비
- 메소가드로 고레벨 구간의 생존 안정화
- 어썰터와 시브즈를 완성
- 자본이 갖춰지면 메소 익스플로전과 픽파킷 투자
화력형: 메소 익스플로전 우선
이미 장비와 운영 자금이 충분한 경우 고려합니다.
- 어썰터로 기동성 확보
- 챠크라 선행 후 메소가드 최소 투자
- 메소 익스플로전과 픽파킷 연계
- 이후 시브즈와 생존 스킬 보완
| 항목 | 안정형 | 메익 우선형 |
|---|---|---|
| 추천 자본 | 무자본·저자본 | 중자본 이상 |
| 사냥 준비 | 단순함 | 메소 드롭과 폭발 운용 필요 |
| 메소 부담 | 낮음 | 높음 |
| 장점 | 파티·솔플 모두 무난 | 조건이 맞으면 높은 순간 화력 |
| 주의점 | 후반 개성이 늦게 열림 | 자본이 부족하면 성장 정체 |
레벨별 사냥터 추천|1~120 육성 루트
사냥터는 레벨보다 실제 컷과 동선이 중요합니다. 같은 레벨이라도 장비, 파티 구성, 심 유무에 따라 효율이 달라지므로 아래 루트를 기본값으로 두고 조정하세요.
1~30레벨: 파퀘와 재료 파밍
| 레벨 | 추천 콘텐츠·사냥터 | 운영 포인트 |
|---|---|---|
| 1~10 | 초보자 퀘스트 | 전직 전 이동 동선 최소화 |
| 10~20 | 헤네시스 동쪽 풀숲, 돼지 계열, 월묘 파퀘 | 돼지머리 등 판매 가능한 재료 확인 |
| 20~25 | 월묘 파퀘, 슬라임굴 | 장비 보상과 슬라임 재료 파밍 |
| 21~30 | 커닝 파퀘, 개미굴, 와일드보어의 땅 | 파퀘 보상으로 초반 장비 자금 마련 |
초반에는 경험치만 보지 말고, 25~30레벨에 사용할 아대·표창·단검과 떡작 비용을 함께 마련하는 것이 좋습니다.
30~50레벨: 시프의 첫 번째 고비
| 레벨 | 추천 사냥터 | 체크 포인트 |
|---|---|---|
| 30~35 | 개미굴, 우드마스크, 와일드보어 | 럭키세븐 유지 여부 결정 |
| 35~40 | 에오스탑 100·95·94층 | 루디브리엄 퀘스트 병행 |
| 40~45 | 시간의 길 1, 플래툰 크로노스 | 새비지 21 전후 컷 확인 |
| 45~50 | 시간의 길 1·4, 바나드 그레이 | 원킬·2방컷이 안정적인 곳 선택 |
이 구간에서 가장 흔한 실수는 높은 경험치의 몬스터를 오래 때리는 것입니다. 근접 직업은 피격과 물약 소모까지 포함해야 하므로, 1~2방이 안정적으로 나오는 사냥터가 실제 순경험치와 순수익에서 더 나을 수 있습니다.
50~70레벨: 파밍과 파티 사냥의 균형
| 레벨 | 추천 사냥터·콘텐츠 | 방식 | 특징 |
|---|---|---|---|
| 50~60 | 마스터 크로노스, 블랙 라츠, 지구방위본부 | 솔플 | 장비·주문서 파밍 병행 |
| 55~70 | 차디찬 벌판 | 심팟·파사 | 꼬리 재료 판매로 비용 보전 가능 |
| 60~70 | 죽은 나무의 숲 | 파사·쩔 | 파티 구성에 따라 경험치 편차 큼 |
| 60~70 | 골렘의 숲 | 솔플·파사 | 경험치와 파밍의 균형 |
심비와 쩔비는 고정값이 아닙니다. 입장 전에 시간당 총비용, 예상 경험치, 파밍 수익을 함께 비교하세요.
70~90레벨: 시브즈 사냥 전환
| 레벨 | 추천 사냥터 | 필수 조건·운영 |
|---|---|---|
| 70~76 | 죽숲, 차디찬 벌판, 골렘의 숲 | 칸디네 컷과 파티 구성 확인 |
| 76~90 | 야시장 사잇길 | 시브즈 18~24, 어썰터 1 이상 |
| 80~90 | 듀얼 파이렛 하위 구간, 대체 사냥터 | 메소가드와 피격 부담 확인 |
| 86~100 | 로미오와 줄리엣 파티퀘스트 | 메소가드 권장, 파티 역할 숙지 |
시브즈가 완성되기 시작하면 시프의 사냥 방식이 단일 공격에서 다수 처리로 바뀝니다. 다만 시브즈 레벨만 보고 입성하지 말고, 한 젠을 정리하는 시간과 물약 소모를 확인하세요.
90~120레벨: 생존과 자본 관리가 핵심
| 레벨 | 추천 루트 | 장점 | 주의점 |
|---|---|---|---|
| 90~100 | 듀얼 파이렛, 붉은 켄타우로스, 로묘 | 파밍과 경험치 선택 가능 | 메소가드 유지 비용 |
| 100~110 | 불과 어둠의 전장 파티·쩔, 망둥이 준비 | 빠른 성장 가능 | 쩔비와 파티 조건 변동 |
| 100~120 | 깊은 바다 협곡 2, 검은 켄타우로스 영역 | 메익·픽파킷 활용 가능 | 프리스트 구인과 메소 운용 |
| 110~120 | 듀얼 파이렛 상층, 블루 와이번, 오징어 파사 | 장비 컷 충족 시 선택지 확대 | 자리 경쟁과 적자 관리 |
90레벨 이후에는 “어디가 최고인가”보다 다음 세 가지를 비교해야 합니다.
- 시간당 경험치
- 물약·메소가드·메익·심비를 뺀 순비용
- 파티 모집과 이동에 걸리는 대기 시간
쩔을 이용한다면 광고 경험치만 보지 말고 실제 1시간 측정값을 기준으로 판단하세요.
무자본 메소 파밍 루트
10~60레벨 종잣돈 만들기
| 레벨 | 추천 지역 | 주요 목적 |
|---|---|---|
| 10~25 | 슬라임굴, 월묘 파퀘 | 재료와 장비 보상 판매 |
| 21~30 | 커닝 파퀘 | 주문서·장비 보상 확보 |
| 25~40 | 환승구역 스티지 | 날개와 주문서류 파밍 |
| 40~60 | 지구방위본부 마티안 | 촉수와 장비·주문서 파밍 |
| 50~70 | 골렘의 숲, 블랙 라츠 | 경험치와 순수익 균형 |
파밍 수익을 일정 금액으로 단정하기는 어렵습니다. 드롭 운과 거래 시세가 크게 작용하기 때문입니다. 대신 다음 기준을 사용하면 손해를 줄일 수 있습니다.
- 30분 동안 획득한 메소와 판매 가능한 아이템을 기록합니다.
- 물약과 표창 충전비를 뺍니다.
- 같은 시간의 경험치를 함께 기록합니다.
- 두 사냥터를 비교해 순수익과 경험치의 균형이 좋은 곳을 선택합니다.
메소 사용 우선순위
- 다음 무기 착용을 위한 최소 DEX 장비
- 사냥 컷을 바꾸는 무기 또는 공격력 장갑
- 생존을 위한 물약과 메소가드 운영비
- 파티 사냥과 쩔에 사용할 예비 자금
- 외형, 라이딩, 과도한 고가 장비
핵심: 90레벨 이전에 전 재산을 무기 한 부위에 넣지 마세요. 시프는 장갑 공격력, 합스탯 장비, 물약비, 고레벨 파티 비용을 함께 준비해야 합니다.
돈 되는 퀘스트는 메이플랜드 퀘스트 총정리 2026, 쩔 구간 비교는 메이플랜드 쩔 루트 총정리에서 별도로 확인할 수 있습니다.
시프 장비 세팅|무자본부터 고자본까지
장비는 레벨이 아니라 사냥 컷이 바뀌는 시점에 교체하는 것이 경제적입니다. 다음 장비를 착용할 수 있다는 이유만으로 바로 바꾸지 말고, 현재 장비와 실제 공격력 차이를 비교하세요.
무자본 장비 로드맵
| 구간 | 무기 | 방어구·장신구 | 운영 기준 |
|---|---|---|---|
| 10~25 | 기본 아대·상점 장비 | 퀘스트 보상 | 럭키세븐 사냥 유지 |
| 25~35 | 떡작 메바 | 삿갓, 가운, 저가 DEX 장비 | 표창 운용비 확보 |
| 35~50 | 태극부채 또는 가성비 단검 | 떡가운, 허름한 망토, 아이젠 | 새비지 컷이 좋아질 때 전환 |
| 50~60 | 기존 단검 유지 또는 저가 업그레이드 | 공격력 장갑 우선 검토 | 비싼 중간 무기 생략 가능 |
| 60~70 | 게타 → 칸디네 | 자투, DEX 보정 장비 | 요구 DEX 재계산 |
| 80~120 | 용천권 장기 사용 가능 | 직업 방어구, 합스탯 신발·망토 | 블러드대거는 체감 상승 시 교체 |
중자본 세팅 우선순위
- 공격력 장갑
- 가격 대비 공격력이 좋은 게타·칸디네·용천권
- 자투 또는 합스탯이 좋은 모자
- DEX와 LUK을 함께 보완하는 상하의·신발·망토
- 100레벨 이후 블러드대거와 고레벨 직업 방어구
고자본 방향
- 공격력 장갑을 우선 강화합니다.
- 무기 요구 DEX를 장비에서 최대한 충당합니다.
- 상하의와 신발의 합스탯을 맞춰 기본 DEX를 낮춥니다.
- 메소 익스플로전 운영비와 고레벨 파티 비용을 별도 예산으로 남깁니다.
- 무기 공격력 숫자만 보지 말고 실제 새비지·어썰터 컷 변화를 확인합니다.
도적 장비 드롭처는 메이플랜드 도적 방어구 드랍표, 장갑 공격력 주문서는 메이플랜드 장공 총정리를 함께 보세요.
시프 육성에서 자주 하는 실수 8가지
1. DEX를 레벨 공식대로 무조건 올리기
다음 무기 요구치와 장비 보정치를 먼저 계산해야 합니다. 이미 장비에서 DEX가 충분한데 기본 DEX를 계속 올리면 화력 손실이 생깁니다.
2. 새비지 6연타 전에 고레벨 사냥터 고집하기
타수가 완성되지 않았거나 숙련도가 낮다면 낮은 사냥터의 빠른 1~2방 사냥이 더 효율적입니다.
3. 시브즈를 애매한 레벨로 계속 올리기
시브즈는 공격 대상 수가 변하는 구간을 고려해 SP를 모아 6레벨 단위로 투자하는 편이 안정적입니다.
4. 시간당 경험치만 보고 쩔 선택하기
심비와 쩔비, 이동 시간, 파티 대기 시간까지 포함해야 실제 효율을 알 수 있습니다.
5. 메소 익스플로전을 무료 광역기처럼 사용하기
메익은 메소와 준비 시간이 필요한 스킬입니다. 자본이 부족하면 시브즈와 어썰터를 먼저 안정화하세요.
6. 90레벨 전에 메소를 모두 장비에 사용하기
후반에는 물약, 메소가드, 메익, 파티 비용이 동시에 나갑니다. 최소한의 운영 자금을 별도로 남겨야 합니다.
7. 시세 수치를 고정값으로 믿기
아이템 가격과 심비는 계속 바뀝니다. 구매 직전 거래소와 커뮤니티 시세를 다시 확인하세요.
8. 최고 효율 직업처럼 비교하기
시프의 장점은 단순 경험치 효율만이 아닙니다. 단검 연타, 어썰터 이동, 메익 운용이 재미없다면 장기 육성 만족도가 낮을 수 있습니다.
자주 묻는 질문
시프는 무자본으로 키울 수 있나요?
가능합니다. 다만 1차는 럭키세븐으로 넘기고, 30~60레벨에 파밍을 병행하며, 장비를 한 단계씩 천천히 바꾸는 편이 안전합니다. 고레벨 쩔을 필수 코스로 잡기보다 파사와 솔플 대체 루트를 함께 준비하세요.
1차에 럭키세븐을 찍어도 시프로 전직할 수 있나요?
가능합니다. 실제로 초반 근접 사냥의 불편을 줄이기 위해 럭키세븐을 사용한 뒤 2차에서 단검으로 전환하는 방식이 널리 쓰입니다.
새비지 블로우와 헤이스트 중 무엇을 먼저 올리나요?
단검 딜 체감을 원하면 새비지 21, 파티퀘스트와 이동 편의를 중시하면 헤이스트 20을 먼저 고려하세요. 정답은 현재 사냥 방식에 따라 달라집니다.
3차에서 가장 먼저 올릴 스킬은 무엇인가요?
범용 육성은 어썰터 1 후 시브즈 18~24가 편합니다. 이후 어썰터와 메소가드를 확보하고, 자본이 준비되면 메소 익스플로전을 올리는 흐름이 안정적입니다.
시브즈는 왜 6레벨 단위로 올리나요?
공격 대상 수와 총효율이 바뀌는 구간을 맞추기 위해서입니다. SP를 모아 6, 12, 18, 24, 30으로 올리면 중간 구간의 효율 저하를 피하기 쉽습니다.
DEX는 정확히 몇까지 찍어야 하나요?
고정된 정답은 없습니다. 착용하려는 무기의 요구 DEX에서 현재 장비의 DEX를 뺀 만큼만 기본 스탯으로 맞추세요.
100레벨 이후에는 어디서 사냥하나요?
장비와 자본에 따라 듀얼 파이렛, 켄타우로스, 깊은 바다 협곡 2, 불과 어둠의 전장 파티·쩔 등을 비교할 수 있습니다. 메소가드 운영비와 파티 대기 시간을 포함해 결정하세요.
시프와 표도 중 무엇이 더 좋나요?
초반 안정성과 원거리 효율을 중시하면 표도, 단검 타격감과 메소 기반 플레이의 개성을 중시하면 시프가 맞습니다. 성능만이 아니라 원하는 플레이 방식으로 고르는 것이 좋습니다.
최종 체크리스트
- 다음 무기 요구 DEX에서 장비 DEX를 뺀 값을 계산했다.
- 1차는 럭키세븐 또는 더블 스탭 중 목적에 맞게 선택했다.
- 2차 첫 목표를 새비지 21 또는 헤이스트 20으로 정했다.
- 시브즈 SP는 6레벨 단위로 투자한다.
- 원킬 또는 안정적인 2방컷이 안 나오면 사냥터를 낮춘다.
- 심비·쩔비는 당일 시세를 다시 확인한다.
- 90레벨 이후 운영비를 남겨 둔다.
- 메익은 자본이 준비된 뒤 본격적으로 사용한다.
마무리
메이플랜드 시프는 쉬운 직업이 아닙니다. 초반에는 럭키세븐에 기대야 할 수 있고, 새비지 블로우가 완성되기 전에는 화력도 답답합니다. 90레벨 이후에는 장비뿐 아니라 메소가드와 메소 익스플로전의 운영비까지 고민해야 합니다.
그 과정을 넘기면 단검 6연타, 어썰터의 이동, 시브즈의 다수 사냥, 메소 폭발이라는 시프만의 플레이가 완성됩니다. DEX는 장비 요구치까지만, 새비지 21을 첫 목표로, 시브즈는 6레벨 단위로, 메소는 후반을 위해 남겨 두기. 이 네 가지만 지켜도 육성 실패 확률을 크게 줄일 수 있습니다.